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作为一款黄油与JRPG的跨界之作,《埃那托斯》在纯爱后宫设定、幽默剧情、角色塑造和RPG系统深度方面都展现出了超越同类作品的诚意。尽管男主存在感缺失和后期剧情赶工等问题较为突出,但丰富的H内容、可爱讨喜的美术风格、10小时以上的游戏流程以及纯爱无NTR的设定,都让它成为喜欢JRPG向黄油玩家的不错选择。82分,代表它是一部值得推荐但仍有明显遗憾的作品——如果你能接受它的不完美,这段寻找记忆的冒险之旅不会让你失望。
“综上所述,《埃那托斯 -转世英雄与失忆少女-》是一部优缺点同样鲜明的作品。它用欢乐幽默的剧情、可爱讨喜的人设、丰富完善的RPG系统和量大管饱的H内容,成功打造出了一部值得体验的JRPG向黄油。然而,男主存在感缺失、后期剧情赶工、地图设计冗余、战斗系统深度不足等问题,也让它与"优秀"二字之间隔着一道难以逾越的鸿沟。对于喜欢清淡后宫向、追求RPG玩法深度、能够接受男主工具人设定的玩家而言,这是一款值得入手的作品;但如果你是冲着激烈刺激的H体验而来,或者对主角代入感有较高要求,恐怕会感到失望。它是一部"差点意思"的潜力之作——开发组显然有能力做得更好,但或许是因为资源有限、赶工痕迹明显,最终呈现出的效果距离杰作仍有一步之遥。如果你能接受它的不完美,《埃那托斯》依然能为你带来10小时左右的欢乐时光;如果你追求的是更高水准的黄油体验,或许应该把期待留给制作组的下一部作品。”
《埃那托斯》在玩法设计上展现出了令人意外的野心。游戏采用章节式推进的传统回合制RPG框架,但在战斗系统上加入了诸多创新元素。首先是武器系统,玩家需要通过击杀怪物或开启宝箱获取"抽卡券",前往新手村抽取武器,相同武器可进行"精炼"以获得更强大的属性——这套机制颇有手游抽卡的既视感,但放在JRPG中却意外地令人上瘾。其次是技能树系统,四位可玩角色各自拥有两条主动技能树和一条属性强化技能树,玩家可以根据战斗需求随时重置加点,这一设计大大降低了刷级压力,提升了策略深度。最后是核心系统,类似于圣遗物的核心装置可为角色提供各种增益BUFF,部分武器还会提供额外的卡槽位置,而核心同样可以通过击杀怪物掉落并进行精炼强化。三种难度可选的设计也颇为贴心,简单难度下玩家可使用官方提供的一键秒杀道具,真正实现了"想看剧情就看剧情"的佛系体验。然而,这套看似完善的系统也存在明显短板:战斗过度依赖数值而非机制,BOSS战缺乏 Unique 的技能设计,装备系统虽丰富却缺乏让人眼前一亮的独特装备。至于采集、烹饪、鉴定的那些系统,虽说是"五脏俱全",但对于一款黄油而言,这些RPG元素究竟是加分项还是稀释核心体验的累赘,恐怕见仁见智。更让人诟病的是迷宫设计——地图过于庞大空旷,谜题设计流于形式,探索过程耗费大量时间却收获甚微,这在一定程度上消磨了玩家继续游戏的耐心。
视觉表现方面,《埃那托斯》走的是Q版可爱风格路线。角色立绘整体质量在线,几位女主角的造型各具特色:屑气十足的艾娜、冷静沉稳的茜露、嗜睡呆萌的格莉斯、以及军人属性的伊路达尔,每一位都拥有鲜明的个性与讨喜的人设。战斗中的Q版大头娃娃插画更是呆萌可爱,就连BOSS和魔物也采用了这种风格化的设计,整体美术统一性做得相当不错。然而,H场景的表现力则相对平庸。游戏采用静态无码CG设计,通过震动和画面平移来模拟伪动态效果,但实际表现力相当一般,缺乏让人血脉喷张的张力。CG数量约在30-37张左右,涵盖侍奉系、睡眠奸、女上骑乘等多种体位,XP覆盖面较广,但画风偏废萌而非写实,色气度略显不足。此外,全篇无人物配音的设计也是一大遗憾,虽然这在同类型小黄油中较为常见,但缺失了声音的配合,H场景的沉浸感大打折扣。总体而言,《埃那托斯》的美术表现属于"可爱有余、性感不足"的类型,更适合喜欢清淡口味的玩家,而非追求强烈视觉刺激的重度受众。
《埃那托斯 -转世英雄与失忆少女-》将玩家带入一个充满失忆与冒险的世界。主角醒来时记忆全无,他的过去仍是个谜。迷茫又困惑的他遇到了同样失去记忆的年轻女子埃娜。出于共同探寻真相的渴望,他们结成了看似不可能的同盟,踏上穿越大地的旅程。他们的旅途并非孤独前行,途中会遇见众多同伴,每个人都拥有独特个性与动机。这些新盟友不仅增强力量,更为探索注入伙伴情谊——欢笑与共同经历编织进旅行经纬,形成由鲜活回忆与关于逝去过去的阴郁记忆交织而成的挂毯。是什么导致这场集体失忆?他们遗忘的过去藏着何种秘密?《埃那托斯 -转世英雄与失忆少女-》承诺打造一款角色扮演游戏,让揪心的秘密与加深的羁绊相融。主角与埃娜能否拼凑起破碎记忆?答案等待敢踏入这趟神秘冒险的人。