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尽管存在内容偏少、难度偏低等小瑕疵,但《克莱诺的起源》凭借卓越的像素美术、教科书级别的动作设计以及对经典黄金时代的深情致敬,成为近年来最出色的复古风格独立游戏之一。作为一款小品级作品,它完美完成了自己的使命——为玩家带来纯粹、流畅且充满情怀的游戏体验,值得所有热爱横版动作平台的玩家一试。
“《克莱诺的起源》是一款'小而美'的精品独立游戏,它用精致的像素艺术、流畅的动作体验和恰到好处的怀旧情怀,为玩家献上了一场时长适中的复古狂欢。虽然内容体量有限、难度偏保守这些问题客观存在,但对于那些怀念FC/SFC时代、热爱横版动作的玩家而言,这绝对是一封值得收藏的'情书'。它可能不是你的下一款'百小时级'大作,但绝对是值得抽出一个周末细细品味的轻松小品。”
作为一款'恶魔城味'十足的硬核平台跳跃游戏,《克莱诺的起源》的核心魅力在于其教科书级别的战斗手感与跳跃反馈。主角那把巨大的镰刀不仅是对不死生物的致命武器,更是玩家探索世界的钥匙——它能切开挡路的障碍物,解锁隐藏区域,而流程中逐步解锁的新能力则鼓励玩家不断回访旧关卡,寻找此前可望不可及的强化道具。这种'银河城'式的探索逻辑被完美融入8个大关卡和6个挑战关卡中,大地图的房间切换机制致敬了经典《洛克人》风格,每一个房间都像是一个微缩的挑战空间。然而,美中不足的是整体难度偏低:主角攻击判定慷慨,远程敌人几乎都能被轻松化解,Boss战更是缺乏足够的压迫感,加上死亡扣金币的惩罚机制在简单难度下显得过于仁慈。对于寻求硬核挑战的玩家来说,这或许是一大遗憾。
如果说玩法是游戏的骨架,那么美术便是《克莱诺的起源》的灵魂。开发团队在像素艺术上的造诣令人惊叹:每个角色的动作动画都达到了满帧运行的流畅度,角色表情细腻、打击感拳拳到肉,场景绘制更是兼具复古韵味与现代精致。更为难得的是,游戏提供了可自定义的调色板功能,甚至可以将画面调整为单色模式,完美复刻早期便携式主机的视觉体验——这不仅是技术上的噱头,更是对雅达利GB时代玩家的深情告白。从阴暗的墓穴到诡异的实验室,每一帧都透露出开发团队对细节的执着追求,这绝对是一场视觉与情怀的双重盛宴。
《克莱诺的起源》主要面向那些怀念八位和十六位视频游戏的玩家。这是一款风格化的复古动作平台游戏,采用侧视视角和二维像素图形。游戏中可以更改调色板,若愿意甚至可将画面设为单色,如同早期便携式主机一般。主角手持巨大镰刀,既能对食尸鬼、僵尸等不死生物造成伤害,也能破坏部分障碍物;此外,战士可左右移动、跳跃、空中攻击并使用技能,随流程推进会解锁新能力,借此抵达此前 inaccessible 区域——这也促使玩家回访已通关关卡收集全部强化道具。游戏背景融合科幻、恐怖与奇幻元素:《克莱诺的起源》(KO)有简短剧情:遥远虚构国度中,邪恶博士巴库拉(Bacula)造出怪物军团,经科技复活的骷髅英雄踏上旅途阻其阴谋,需探索8处大型关卡,最终挑战终极大Boss。关卡选择依托全球地图(类似老版《马里奥》),地图分房间,滚动机制遵循《洛克人》风格——切换房间时触发。