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“《武装突袭:Reforger》本质上是波西米亚为测试新引擎并收集反馈而推出的过渡性作品,定位类似于从ARMA3到ARMA4的甜品实验。游戏的沉浸感与军事模拟的核心体验依然出色,新引擎在操作流畅度与视觉表现上确有进步,游戏大师模式也展现了系列未来的潜力。但作为收费测试品,其内容完成度与优化水准难以令人满意——缺少关键载具、单人内容匮乏、模组平台体验糟糕等问题严重影响了游戏的整体表现。内置模组系统虽然试图支持多平台,但其反人类的下载逻辑与不稳定的连接问题,与Steam创意工坊的便利性形成鲜明对比。本作更适合ARMA系列死忠粉丝以小白鼠心态参与测试,普通玩家目前更建议继续等待ARMA4的正式推出。”
游戏的核心玩法围绕战术展开,需要运用战略和战术技能占领要地、控制战斗区域。游戏大师模式允许玩家创建和调整自定义场景与地图,提供了较高的创造自由度。冲突模式支持美苏两大阵营的对抗,每个阵营拥有独特的武器、装备和战术。然而,游戏目前存在明显的内容缺陷:缺少履带式载具,单人任务数量稀少,对独狼玩家不够友好。内置模组平台虽支持自定义内容,但管理逻辑繁琐,默认下载路径强制设在C盘,下载速度不稳定且经常出现下载失败问题,与Steam创意工坊的便捷性相比差距明显。
游戏在新引擎下带来了视觉表现上的进步,人物动作流畅度较前作有明显提升,战争迷雾机制增强了探索与战术规划的深度。51平方公里的地图包含森林、河流、城镇等多样化地形,沙滩与岩石海岸为战术运用提供了广阔空间。但在优化方面表现糟糕,即便在推荐配置下,开放世界场景帧数可能仅维持在40fps左右,与同级别3A游戏的优化水平存在显著差距。音效方面保持了ARMA系列的真实性,武器与载具的音效反馈到位,进一步强化了沉浸感。
《武装突袭:Reforger》是一款动作游戏,它非常注重真实性,并允许玩家在 51 平方公里的广阔区域内进行战斗。游戏背景设定在冷战时期。在游戏大师模式中,玩家可以创建自己独特的场景。这款射击游戏允许玩家重返《冷战危机》中的微型国家——埃弗隆岛。本质上,《武装突袭:Reforger》是一个可修改的平台,让玩家可以创造自己的故事和战斗场景。 游戏包含来自《闪点行动》的巨大马尔登群岛,该群岛由几个不同的大陆组成。岛上的场景包括森林、河流、池塘和 idyllic 的城镇。这里有沙滩和岩石海岸,为战术提供了广阔的空间。《冲突》模式包含与大量敌人战斗的可能性。对抗在美国和苏联军队之间展开。每个阵营都使用各自独特的武器、装备和战术进行战斗。 玩家需要占领战略要地,控制战斗区域,并完成许多其他任务。游戏中提供了各种各样的真实武器和车辆。为了赢得战斗,需要运用所有战略和战术技能,因为一个错误就可能导致失败。战斗开始时会有战争迷雾。玩家需要探索该区域以发现地图上的关键地点。游戏大师模式允许玩家对已创建的场景和地图进行修改和调整。