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游戏《冥想空间:空间之间》(Glitchhikers: The Spaces Between)讲述了一段神秘之旅,玩家将在其中穿越不同的地点,沿着充满神秘的世界道路前行。游戏中充满冥想式的游戏玩法,玩家将置身于夜幕降临、空旷的高速公路上,乘坐各式交通工具。主角的冒险是一场放松的旅程,玩家将有机会深入自我反思。故事情节通过图像、音乐和奇特的特效展现,玩家需要关注叙事线索。 在游玩《Glitchhikers》时,玩家将关注主人公与其他乘客的对话,这些乘客会随机搭车并交谈。玩家将体验主人公的内心世界,对发生的对话做出反应。玩家将有机会探访夜间的道路、空无一人的机场大厅、24小时便利店,或在月光下漫步公园,或登上火车车厢,观看窗外掠过的轮廓。 玩家将遇到许多超现实的人物,他们将与玩家交谈。这些角色是搭便车者和随机旅伴(hikers),他们会搭上主人公的便车。此外,玩家将在其他地点的冒险中遇到神秘生物,他们之间会交换随机的短语,并思考存在的意义。 游戏的图形和氛围风格由来自Silversting Media的设计师打造,他们此前曾参与过《Celeste》、《Crypt of the Necrodancer》、《Where the Water Tastes Like Wine》、《Manifold Garden》和《Wandersong》等作品。
作为一款独特的冥想式交互体验,《冥想空间》在艺术表现和氛围营造上展现了Silverstring Media团队的高超水准。它填补了游戏市场中"冥想类作品"的空白,为渴望内省与平静的玩家提供了一个珍贵的精神避风港。尽管极低的交互性和松散的叙事结构可能让传统玩家感到不适,但对于目标受众而言,这是一次难得的沉浸式心灵之旅。84分,强烈推荐给那些愿意放下功利心态、纯粹享受氛围与沉思的玩家。
“《冥想空间:空间之间》是一款无法用传统标准衡量的作品。它不是用来"玩"的,而是用来"感受"的;它不提供答案,而是提出问题;它不追求让你兴奋,而是引导你平静。 对于合适的玩家——那些在深夜独自驾驶时曾思考过人生意义的人,那些渴望在数字世界中寻找片刻宁静的人——这款游戏将成为一次难忘的心灵体验。但对于期待传统游戏体验的玩家,它可能会成为一个昂贵的错误。 Steam上77%的多半好评说明它找到了自己的受众,但也仅此而已。这不是一款"大众向"的作品,甚至不是"小众向"的——它是为极少数特定灵魂准备的私密礼物。 ”