加载游戏信息...
加载游戏信息...

《Shelter》以其独特的视角和深刻的情感表达在独立游戏领域占据了一席之地。游戏虽然游戏性较弱、引导不足,但其独特的美术风格、出色的配乐、以及对母爱与自然法则的深刻探讨,使其成为一部值得体验的作品。特别适合喜欢氛围游戏、能接受情感向体验的玩家,属于'值得一试'的级别。
“《Shelter》是一部需要用心去感受的作品,而非用手去操作的游戏。它用短短几个小时讲述了一个关于失去、保护与放手的故事,让玩家在扮演母亲的过程中体会到自然界最原始的情感触动。Steam平台81%的特别好评率证明了它在目标受众中的成功,但"不适合我"的评论也同样真实。这款游戏更适合那些喜欢小动物、能够接受较弱游戏性、愿意投入情感的安静玩家。如果你追求爽快的操作、丰富的系统或漫长的流程,《Shelter》会让你失望;但如果你想体验一段关于母爱与生命的情感旅程,它会带给你远超预期的触动。正如一位评测者所说:'Thanks all mothers.' ——这或许就是这款游戏存在的全部意义。”
《Shelter》的核心玩法看似简单——控制母獾移动,沿途为幼崽寻找食物并确保它们的安全。操作仅需WASD移动、Shift加速、鼠标左键交互,入门门槛极低。但这份简单之下隐藏的是令人窒息的紧张感。五个孩子各有不同的花纹和性格,你需要时刻关注它们的状态:毛发变灰意味着饥饿,消失在黑暗中意味着死亡。获取食物的过程充满自然主义的写实感——你必须用身体撞树让苹果落下,在草丛中伏击狐狸设下埋伏,挖掘草根投喂虚弱的孩子。游戏设置了五个主题鲜明的关卡:明媚的草原教会你基础生存,漆黑的夜晚考验你保护幼崽的能力,暴雨引发的山洪要求你穿越湍急的河流,森林大火逼迫你带着孩子亡命奔逃,最终章则将你推向生命循环的残酷终点。鹰的影子始终笼罩头顶,随时可能俯冲带走你来不及保护的孩子。这种持续的压迫感贯穿始终,让每一次成功抵达安全区都如释重负。
《Shelter》采用了一种独特的低多边形剪纸风格,动物和植物以简洁的粗线条3D建模呈现,这种视觉语言在2013年时令人眼前一亮,至今仍具有强烈的辨识度。工作室刻意回避了写实路线,转而用柔和的色彩和朦胧的光影营造出一种近乎童话的质感,却又用这份童话般的美好来反衬自然法则的残酷。动态光影的处理相当出色——鹰的影子在地面盘旋带来的压迫感、暴雨中模糊视线的雨滴、山火中跳动的橙红色光芒,都为沉浸式体验加分不少。音乐方面同样出彩,钢琴与弦乐的配乐在不同场景中切换自如,舒缓时如母亲轻哼的摇篮曲,紧张时用渐强的旋律敲击心灵,结尾处的主题曲更是将整部作品的情感推向高潮。值得注意的是,部分玩家反映这种朦胧的画面风格可能会造成视觉不适,长时间游玩后需要适当休息。
在野外生存很难,尤其当你是一只獾,需要在《Shelter》中守护自己的后代。在这款冒险游戏中,玩家将化身为母獾,带领幼崽开启冒险旅程,途中会遭遇诸多危险:饥饿、火灾、河流、食肉鸟类,还有黑暗森林里的各种未知威胁。 游戏故事始于洞穴内——母獾正照料一只虚弱的小獾,身旁还有4只健康幼崽蹦跳嬉戏。在这里需努力求生、获取食物,但食物时常不足。洞穴由多个大空间构成,既有栖息繁衍区也有储物间,各区域通过通道相连。母獾挖出根茎喂给幼崽,使其恢复活力后,全家踏上漫长危险的觅食之旅。动物们十分聪慧:白天休息、玩耍、睡眠,夜晚外出捕猎时,还会沿途挖掘多个洞穴储备粮食,其中一处便是全家此行补给的目标地。 玩家操控母獾行动(前后左右移动、奔跑),幼崽紧随其后。幼崽偶尔会疲惫或受惊,需时刻留意每只小兽的状态。核心任务是为全家搜寻食物,如根茎、田鼠、苹果、狐狸、青蛙等。动物属杂食性且食量颇大,获取食物的过程极具真实感:想摘苹果需撞树让其坠落;对付狐狸则设下埋伏,集体扑咬将其制服。 若未及时投喂,幼崽毛发会变灰并瘫倒在地,但只要递上食物就能让其恢复。过程中幼崽行为真实自然:玩耍打闹、逐渐成长,每只都有独特外貌,需一一悉心照料。冒险途中要警惕天敌,例如抬头观察空中是否有食肉鸟来袭,遇袭时需躲进草丛避险。