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《全面战争传奇:武士之殇》展现了一场血腥的战争,交战双方是封建日本的武士与下一时代的强大武器。游戏的故事发生在前作《幕府将军2》的四百年后。日出之国(日本)进入技术时代并挑起残酷的军事冲突,而美国、英国和法国则抵达其领土以支持这场冲突。 故事始于1864年。国内爆发戊辰战争,起因是对西方列强强制推行文化的不满。为了对抗他们,国家进入工业时期。这严重冲击了国内的民族主义,导致幕府被推翻。玩家可以自由选择冲突中的阵营,阵营由以下氏族代表:帝方——长州、萨摩、土佐;幕府方——会津、长冈、庄内。 冲突中还有进步派、管理者、叛徒和谈判者参与。每个氏族都带来自己的增益,因为它们追求个人目标。例如,进步派与西方有紧密联系,因此能获得他们的武器和补给。叛徒是狡猾且足智多谋的忍者,能够参与破坏活动并对敌人制定阴险策略。 游戏玩法鲜明地反映了19世纪日本的民众情绪。西方列强的军队在剧情中扮演重要角色。玩家与这些国家建立的联系和关系决定了盟友提供的兵种和装备。战略不仅展现了血腥的战争,还展示了不同文化和政治观点的碰撞。同时,游戏的视觉方面试图强调日本宗教和文化的所有细微之处。
尽管存在AI愚蠢、闪退、缺乏中文等技术问题,但《武士之殇》成功填补了幕末明治维新历史题材的空白,新旧兵器交织的战场设计极具特色,核心玩法依旧保持了全战系列的高水准,是历史爱好者不可错过的珍贵作品。
“《全面战争传奇:武士之殇》是一款让人又爱又恨的作品。它拥有独特的历史题材、新旧兵器交织的创新战场设计、以及策略游戏一贯的深度魅力;但同时,AI的愚蠢、频繁的闪退、混乱的阵营逻辑、以及官方对中文支持的长期忽视,都严重拖累了游戏体验。Steam上69%的褒贬不一评价恰好印证了这种两极分化:爱的玩家将其视为19世纪战争题材的珍贵遗产,恨的玩家则被各种技术问题折磨得苦不堪言。如果你是一个对日本幕末历史有浓厚兴趣、且能够忍受一定技术问题的硬核策略玩家,那么这款游戏仍然值得你投入时间;而对于普通玩家而言,或许等待官方修复问题或是通过MOD获得更好体验,才是更为明智的选择。”