
《终极将军:内战》邀请玩家参与美国内战。这款战术军事游戏包含了五十多场战斗——从武装冲突到在巨大地图上展开的大规模战役,士兵数量众多。历史性的战斗,其进程和结果取决于玩家的行动,可以单独进行或依次完成。 该策略游戏的优点包括: * 包含50场战斗的战役——其中包括盖恩斯米尔、安蒂特姆、弗雷德里克斯堡、石溪、葛底斯堡、奇克莫加、冷港、里士满和华盛顿等地的战斗; * 指挥军队的能力——玩家扮演将军角色,控制军队。玩家将拥有不同的师和旅,提升自己在士兵中的声誉; * 创新的指挥系统——用户可以选择管理级别,控制单个士兵或给所有士兵下达同一任务,而将军们会执行该任务; * 军官发展——用户管理军官,培养他们的作战能力。如果任务完成有效果,下属的军衔会晋升; * 历史准确的武器——这里有内战时期的武器:恩菲尔德步枪、惠特沃斯步枪。一些装备可以在战后拾取,或通过夺取敌方仓库获得; * 完全控制士兵——玩家可以派侦察兵侦查,将旅合并为师,让骑兵下马以变得对敌人不可见; * 先进的AI——敌人强大,能够侧翼进攻,攻击防御薄弱点,切断部队补给,在兵力占优时撤退; * 利用地形——可以挖掘战壕,建立防线和栅栏,建造房屋。地表特征被用来获取优势。 用户选择冲突方——北方联邦(士兵经验较少)或南方邦联(动机强烈但士兵数量少)。开局需确定模式——参与单独战斗,或全程战役,从袭击萨姆特堡开始,到击败谢尔曼和格兰特将军结束。总司令的技能也很重要,但可中途更改。战术家能获得更多下属,战略家为军队积累更多经验,后勤官擅长保障物资供应。战役间需组建团、采购装备。用户拥有四种部队:步兵、射手、骑兵和炮兵,各有自己的士气和经验参数。
游戏截图





