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高分体现了玩家对创新设定和深度自动化的认可,尽管存在 UI 与后期内容缺失的问题,但整体体验仍属优秀,强烈推荐给喜欢硬核模拟的玩家。
“《Stardeus》是一款概念与实现之间略有落差的太空建造模拟。它在 AI 叙事、自动化系统以及星际随机事件方面拥有独到的创意,足以让硬核玩家沉浸数十小时;然而繁复且不够友好的 UI、前期上手难度以及后期内容枯竭的问题,使得它更适合作为 “一次性体验” 或者 “长期更新后再回归”。若你热衷于细致的生产链管理并且不介意自行解决 UI 痛点,这款游戏值得入手。”
游戏的玩法围绕三大模块展开:资源采集、生产链管理以及星际交通。玩家需要指挥无人机和机器人在无重环境下进行矿石开采、太阳能板搭建、仓库布局等基础工作;随后通过图表系统监控能源消耗、食物供给和居民情绪,调整自动化程度。星际旅行采用点对点的跃迁系统,玩家必须在每个星系之间规划燃料、引擎升级和防护盾。随机事件(流星雨、空投舱、寄生虫感染)会不定时打断生产,使得“应急”管理成为常态。虽然有教程,但上手门槛仍然偏高,尤其是对工作优先级和物流线路的微调需要玩家花费不少时间摸索。
视觉上,《Stardeus》采用低多边形风格结合光影后处理,整体氛围偏冷峻。飞船内部的机械结构细节表现不错,金属质感与荧光灯光相得益彰;星球表面的矿脉、冰层在不同光照下呈现层次感。音效方面,背景音乐使用了多层合成音,营造出宇宙的空旷感与紧张的运营节奏。UI 则显得有些拥挤,信息面板采用一次性弹出的大块窗口,导致新手在寻找特定科技或资源时会感到视觉噪音。
《Stardeus》是一款城市建设模拟游戏,玩家将被带入没有常规物体的太空世界,其中有机械化系统、太空飞船和强化人工智能。玩家扮演的主角是一位人工智能,被召唤来恢复一艘大型太空巡洋舰的秩序,同时建立自己的殖民地并将自动化引入新建的城市生活领域。游戏体验包括:独立运作的太空系统,它们按照自己的规则生活;过程的随机性 - 情景生成确保游戏玩法的独特性;行星发展以图表形式呈现 - 便于研究和分析生活活动的效率;联合使用人类和机器人来恢复宇宙进步;以及选择的自由。主角,即人工智能,控制着无人机和机器人的军队。他具有纯粹和平的意图-帮助人类定居点发展,变得更聪明并加速技术进步。同时提供三种选择:第一种选择已经介绍过了,第二种是保持人类在停滞状态,让机器人为他们做一切。第三种选择是变成一个嗜血的人工智能,渴望利用人类作为活体电池。