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破碎的地球是一款简化的等轴视角roguelike游戏。它采用科幻背景设定。剧情中,银河联盟委托玩家探索一个由分裂的、漂浮在空中的土地碎片组成的、且不断变化的行星,玩家控制一个克隆体,由一个外星科学家派去执行任务。 如果角色死亡,他会永远死亡并失去所有找到的战利品。这时,外星人会向行星派遣新的个体。在破碎的地球中,玩家可以解锁新的职业(身体类型)并提升其属性。在旅途中,英雄会收集金属碎片和晶体。这些资源在他死亡后会保留下来。这些资源用于在元进度中提升等级和购买初始装备,这些装备会随机出现在商店中。 游戏持续到战斗研究员死亡为止。地图是随机生成的。要完成一个阶段,需要到达传送门。也可以直接跳下去,落到下一层。但这样英雄会受伤。在游戏世界中移动是回合制的,敌人和盟友与主角同时移动。移动一格、使用消耗品和使用武器各消耗一个回合。游戏中有200多种物品,包括医疗包、头盔、刀、光束枪等。这些物品会逐渐解锁。在某些地点会遇到需要做出选择的事件。根据做出的决定,事件会施加减益效果或给予奖励。
“《破碎的地球》是一款优缺点极其分明的作品。它像一块未经打磨的原石,内核闪烁着经典Roguelike策略玩法的光芒——深度、残酷、富有挑战性。对于硬核策略爱好者和Roguelike原教旨主义者而言,它提供了一个需要耐心和智慧去征服的、充满随机性的世界。然而,包裹在这颗内核之外的,是陈旧的画面、单调的音效和略显混乱的系统信息,这些都构成了巨大的体验门槛。它并非一款面向所有人的游戏,而是一封写给特定受众的情书。如果你能忍受其粗糙的外表,深入其机制内核,或许能发现一个令人沉迷的、充满策略深度的冒险。但如果你追求视听享受或轻松愉快的游戏体验,那么它很可能让你失望。”