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美术表现优秀,核心玩法基本合格,元素盔甲系统有创新,但键鼠适配糟糕、Boss难度偏低、后期单调、bug频出等问题明显。 Steam最近好评率75%,整体'多半好评'。适合手柄玩家在折扣价入手,类银河城爱好者可作为品类补完作品体验,但无法与《空洞骑士》《奥日》等顶级作品相提并论。
“《影下九载》是一款优缺点泾渭分明的类银河战士游戏。它拥有令人赏心悦目的美术和颇具魅力的女主角,核心玩法也基本符合品类期待;但键鼠适配差、Boss难度低、后期单调、bug频出等问题严重拖累了整体体验。对于手柄玩家且是类银河城忠实爱好者而言,如果能在折扣价入手,或许能获得还算愉快的十余小时体验;但对于追求高品质类银河战士作品的玩家来说,市面上有太多更好的选择。这是一款'想法和创意都很好'但'游戏内稍显平庸'的作品——它证明了类银河战士这条赛道的竞争之激烈,也提醒开发者:细节体验才是决定成败的关键。”
游戏的玩法核心遵循类银河战士的经典公式:探索→获取能力→解锁新区域。欧若拉拥有攻击、跳跃、格挡和特殊技能等基础动作,战斗系统直观易懂,连招操作颇具打击感。然而,设计上的一些决策却令人匪夷所思——角色的闪避动作竟然是向后撤退,且空中无法使用,这在紧张战斗中极易导致判断失误。更让人诟病的是蓝条等于血条的设计:法力值既是护盾也是血量,受到伤害会消耗蓝条,虽然可以通过攻击或QTE恢复,但这套机制在快节奏的Boss战中显得笨拙且不合时宜。Boss战难度偏低是另一个硬伤,大量玩家反馈缺乏挑战性。此外,地图设计存在明显问题——相邻房间看似很近,实际需要大量绕路,没有便捷的传送系统(即使解锁传送仍需付费),后期全收集过程堪称噩梦。元素盔甲系统(盖亚、赫利俄斯、波塞冬)提供了能力切换的乐趣,但四种形态的差异化设计显然不够深入,后期体验趋于单调。
如果说本作有什么能够配得上'优秀'二字的,那一定是美术表现。女主角欧若拉的形象设计极具魅力,精致的立绘和流畅的2D动画让不少玩家直呼'心动'。诅咒之地与彩色世界的视觉对比做得相当到位,不同区域的场景美术各具特色,壁纸级的背景画面赏心悦目。铠甲变身动画更是帅到炸裂,获得新盔甲时的过场CG堪称惊艳——然而问题在于,实际游戏中的战斗体验与这段精彩演出形成了强烈落差,给人一种'宣传欺诈'的错觉。音乐方面整体中规中矩,部分场景的音乐略显空乏,未能达到《空洞骑士》那种令人印象深刻的配乐水准。剧情演出和叙事方式也受到批评,碎片化叙事让本就晦涩的故事更加难以理解。
《影下九载》是一款类银河战士风格的游戏,讲述了一位名叫欧若拉的年轻女性的故事。她高贵的出身帮助她完成了降临在族人身上的诅咒。她的能力或许能帮助所有国家重获生命的色彩与繁荣。 玩家操控欧若拉,在二维区域中移动并遭遇诸多困难。她将穿越磨损的机械机器人、与残酷的Boss战斗、提升能力并解决谜题。直观易懂的战斗系统提供了简单的连招和便捷的操作。主角能够攻击、跳跃、格挡或施展特殊技能。在通关过程中,欧若拉会收集到该类型经典作品中的收藏品、奖励以及彩蛋。 玩家需结合欧若拉的近战格斗能力与阿皮诺的精神魔法。两种风格都能净化携带者周围的被诅咒世界。在空旷危险的塔尔姆城堡大厅中移动时,还需揭开居民的秘密。 自然之怒提供了使用特殊能力的机会,可随心所欲地操控火、水与土。她还将获得盖亚、赫利俄斯和波塞冬的铠甲,赋予独特的能力。 独特的画作是通往其他世界的门户,回响着过去的余韵。