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作为Unepic工作室的类银河战士转型之作,《幽灵1.0》展现了成熟的设计功底与独特的幽默气质。Ghost系统为传统玩法增添了有趣变奏,"厕"式剧情风格令人上瘾。尽管后期赶工与美术短板拖累了整体表现,但84分的综合评分反映了其作为独立游戏的优良素质与Steam平台90%特别好评的口碑基础。对于Metroidvania爱好者,这是款能带来十余小时愉悦体验的性价比佳作。
“《幽灵1.0》是一部成熟但不够完美的类银河战士作品。它继承了前作《厕所穿越记》的幽默基因与扎实设计,用赛博朋克外壳包裹了一个老套但有趣的冒险故事。Ghost系统的创意、丰富的武器收集与独特的"一本正经恶搞"风格使其成为该类型中值得一试的佳作。然而,后期赶工带来的结构失衡、美术音乐的良莠不齐以及剧情的虎头蛇尾,都使其难以企及前作的高度。对于Metroidvania爱好者而言,这是入手不亏的甜点级作品;但若期待赛博朋克题材的深度表达,或许该观望打折后再做定夺。”
作为类银河战士游戏,《幽灵1.0》在核心设计上展现出老练的功力。游戏采用四向移动的经典横版平台玩法,中央区域辐射连接多个特色鲜明的子区域,每个区域都潜藏大量隐秘收集要素"Soul"。战斗系统以科幻枪械为核心,数百种无需弹药的武器带来爽快的突突突体验,配合幽灵系统的灵魂出窍能力,玩家可附身敌对机器人进行解谜与战斗,为传统玩法增添了独特变奏。然而,升级培养路线相对单一,技能树对玩法的改变有限,加之后期关卡设计出现明显赶工痕迹——回地球拯救宅男的冗长解谜流程完全抛弃了探索升级要素,最终BOSS的突兀降临更让玩家产生强烈的脱离感。整体流程约14小时,重复可玩性中规中矩。
游戏的美术表现呈现出明显的两极分化。背景模型与场景设计相当精美,赛博朋克风格的太空站氛围营造到位,各区域独特的视觉语言增强了探索沉浸感。然而,角色动画却粗糙生硬,被玩家吐槽为"中学PPT级别"的UI设计与精致背景形成鲜明反差,整体给人"夹生饭"般的不协调感。音乐方面同样良莠不齐,无法与不单调的音效形成和谐共鸣,部分玩家甚至认为背景音乐单调乏味。尽管如此,配合幽默对白与氛围音效,游戏在整体体验上仍能维持一定的沉浸度。
《幽灵》1.0是一款融合科幻与赛博朋克风格的冒险平台游戏。故事围绕宇宙中两位顶尖黑客展开,他们雇佣了一位能渗透任何守卫最严密场所的顶级特工。玩家需潜入宇宙内防护最周全的空间站—"中村"(Nakamura),这里配备着保障绝对安全的顶级安保系统,能为建筑提供全方位无死角的保护。 主角的任务是窃取当代最核心的秘密。游戏采用经典冒险地牢玩法,支持四向移动,可探索隐藏路径、搜寻钥匙、潜入密室并对抗复活的敌人。主角代号"幽灵1.0",是一位灵魂寄宿于铁壳之内的少女,其人格以幽灵形态存在。脱离机械身躯后,她变得刀枪不入,能穿透障碍(包括部分墙壁);还可"入侵"电子敌人体内,反向利用其力量。 游戏中拥有数百种无需弹药的科幻枪械,均依赖无限能源运作。画面遵循赛博朋克传统,音乐则完美烘托出空旷宇宙的氛围。