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尽管存在视角控制灾难、翻译质量差、跑图过多等问题,但22元的价格极具性价比,多结局系统和丰富场景提供了基础的游玩价值。对于预算有限且能容忍上述缺点的玩家而言,这是一款值得偶尔体验的恐怖小品,但不要期待它能达到前作的高度或当代恐怖游戏的标准。
“综合评分:78/100(良好,值得一试) 《死亡公园2》是一款优缺点都相当鲜明的恐怖游戏。它继承了前作的核心框架并进行了规模扩展,多结局设计和场景多样性是亮点;但视角控制灾难、翻译质量低劣、跑图过多等问题也真实存在,严重拖累了游戏体验。作为一款22元的独立游戏,我们不能对其要求过高——如果你能忍受上述缺点,且正在寻找一款"Kill Time"的恐怖小品,它仍能提供一定的娱乐价值。然而,如果你期待的是能与《寂静岭》系列比肩的深度恐怖体验,恐怕会大失所望。建议玩家在入手前三思,或等待后续补丁优化后再做决定。”
游戏的玩法框架建立在经典的恐怖冒险模式之上。玩家需要在阴暗的场景中躲避致命怪物"丑角"及其爪牙的追击,同时完成各类谜题任务并寻找通关路径。战斗系统提供了近战与远程两种武器类型,玩家可以根据自身喜好选择打法。8个区域的开放世界设计允许玩家自由探索,发现开发者隐藏的彩蛋地点。 然而,游戏的核心问题在于其"虎头蛇尾"的设计取向。多位玩家反馈,游戏前期的恐怖氛围营造尚可,但中后段"跑图"成分过重,重复性劳动消解了初期的紧张感。"里世界"的设定确实带来了新鲜感,但大部分时间玩家仍在无尽的穿梭中消耗耐心。难度调节功能是加分项,硬核模式与简单模式确实照顾到了不同水平的玩家,但即便在最简单模式下,游戏也谈不上有多"恐怖"——正如一位玩家所言:"一点也恐怖,小丑很亲切"。 视角控制是本作最大的体验痛点。大量评测集中吐槽鼠标DPI问题:视角转动过快导致晕眩和操作失控,这一问题在战斗场景中尤为致命,严重影响了游戏的手感与流畅度。
作为一款低成本的独立游戏,《死亡公园2》的画面表现只能说是中规中矩。建模质量遭到多位玩家的批评,被形容为"拉闸",与当代主流恐怖游戏存在明显差距。阴暗场景的贴图细节较为粗糙,材质质感偏软,缺乏应有的压抑感和真实感。 恐怖氛围的营造更多依赖于昏暗的灯光、诡异的音效以及突然跳出的惊吓(Jumpscare)手法,而非场景设计的精妙。游戏中确实存在一些超自然现象的视觉表现,但整体而言,画面并非本作的强项。对于追求视觉沉浸感的恐怖游戏爱好者而言,这可能会是一个减分项。 值得一提的是,游戏优化方面存在一定问题。部分玩家反映游戏过程中出现卡顿现象,尤其是在场景切换和怪物密集区域。这进一步削弱了本就不算出彩的视觉体验。
《死亡公园2》是一款恐怖冒险游戏,玩家将在游戏中与致命怪物战斗、解决谜题并揭开法伦德(Farlenda)的秘密。解开定居于此、困扰全城的丑角之谜。 这部科幻恐怖作品提供了众多阴暗场景、艰难任务、秘密以及与狡猾生物的对峙。 你的妹妹被困在死亡公园中。想尽一切办法找到她。穿梭于多样的场景间,不断遭遇可怕的丑角或其陷阱。 《死亡公园2》中存在大量危险和敌人。克服所有障碍以抵达妹妹身边并拯救她。穿越8个广阔区域,包括军事基地、下水道、城市街道、医院和墓地。谜题现设有两种难度等级可供选择。 玩法包含多个结局,这些结局会根据玩家的选择和行为出现。通过不同路线通关章节来解锁所有结局。使用近战和远程武器对抗丑角及其爪牙。在开放世界中移动探索,发现开发者留下的彩蛋秘密地点。亲手调整通关难度,选择硬核模式或更简单的模式。旅途中你将目睹超自然现象,并与巨型Boss展开激战。