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“《三国志汉末霸业》是一款令人惋惜的游戏。68%的简体中文好评率更多是基于早期版本的素质,而非当前状态。游戏在三国策略框架上确实有一定潜力,但开发者的运营方式严重损害了玩家信任——过量低质DLC、手游化改造和界面商业化让老玩家逐渐流失。对于追求纯粹三国策略体验的玩家,本作的核心系统仍可一玩;但对于重视游戏体验和开发者态度的玩家,建议谨慎考虑或等待开发者真正回归游戏品质本身。”
游戏采用传统的回合制策略玩法,玩家需要管理城市、招募武将、发展内政、发动战争。战斗系统包含20种地面单位类型,并受气候和地形因素影响。玩家可以使用攻城槌、投石车、攻城塔等重型攻城器械。游戏提供了内置编辑器供玩家创建自定义剧本。然而,战斗系统存在明显问题——自动战斗与人物属性几乎无关,纯看难度系数判定。花牌小游戏更是被玩家广泛批评,NPC发牌存在明显的作弊行为。操作繁琐也是玩家诟病的重点。
游戏采用2D画面表现,整体画质和动画水平偏低。官方推出的美术升级包反而因效果不佳被玩家吐槽「不如原画」。与同类三国题材游戏相比,美术表现缺乏竞争力。游戏界面被大量付费内容占据,影响了视觉体验和游玩心情。
《三国志:最后的军阀》是一款基于中国历史小说《三国演义》的二维回合制策略游戏。故事背景设定在中国被三个国家(魏,蜀,吴)分割的时期。每个势力都有自己的特点,展现了不同文化之间的差异。玩家能够建造独特的建筑,利用官员的特殊能力。游戏突出了当时的战斗精神,同时也展示了历史地点和人物。玩家可以指挥1300多名官员参与战斗,其中包括虚构的英雄和真实历史人物。游戏以传统的中国风格和生活方式为基础,并参考了《三国志》的插图。玩家可以招募工人,从事研究和建设定居点,参加不同的首都活动。游戏允许玩家安排婚姻并选择继承人。通过政治技能,玩家可以自动或手动管理城市,选择适合自己的方式。游戏中共有20种地面单位类型,如精英游侠、虎骑兵、弩手、南蛮战象等。《三国志:最后的军阀》为官员提供了超过300种属性可供调整,玩家可以根据战术考量来定制每位战士的能力。游戏包含500种宝物,60座城市,和200种劳动者专业能力。在战斗中,气候和地形起着非常重要的作用。玩家可以使用重型武器,如攻城槌、投石车、攻城塔、弩车、弩炮和刺棒车。玩家可以进攻邻国并保卫自己。此外,游戏还提供内置编辑器,玩家可以创建自己的场景。