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美术表现堪称独立游戏顶级水准,强女主塑造与斯拉夫神话推理题材新颖独特,双主线多结局设计提升重玩价值。虽存在未修复的bug且缺乏中文支持导致体验略有折扣,但仍属近期最具辨识度和艺术感的视觉小说佳作,强烈推荐给能接受英文阅读且追求独特美学的玩家。
“《劳拉西尔弗的不幸事件》是一款优缺点同样鲜明的作品。它用惊艳的美术和独特的叙事证明了独立游戏在艺术表达上的无限可能,8小时的流程足够让人沉浸其中并期待后续章节的展开。然而技术和本地化层面的不足也确实影响了部分玩家的体验,尤其是那些对英文阅读存在障碍的用户。综合考量,这是一部值得推荐给视觉小说爱好者、侦探题材拥趸以及美术风格控的佳作——只要你不介意生肉带来的那点阅读挑战,它绝不会让你失望。”
游戏的核心玩法建立在"侦探调查+分支选择"的双轨之上。玩家扮演偏执狂私家侦探劳拉·西尔弗,与前警察搭档奥威尔·库珀深入比尔森市调查一起可疑谋杀案。区别于传统视觉小说单纯堆砌文字的套路,本作引入了现场取证、证人问询等硬核推理环节,约100个决策节点和多个结局分支让游戏具备了可观的重玩价值。更值得一提的是,开发团队巧妙地将斯拉夫神话中的水妖传说与现代谋杀案交织,随着调查深入,超自然元素逐渐浮出水面,这种现实与怪谈的碰撞为叙事注入了新鲜的张力。两条主线、四个结局的体量设计也相当讨巧,既保证了故事的完整性,又为续作埋下了令人期待的伏笔。
如果说剧情是游戏的灵魂,那美术便是其最华丽的皮囊。本作的画面表现堪称独立游戏中的典范——不同于日式AVG常见的萌系画风,也与主流美漫风格有所区隔,Studio Attic Salt打造的是一种略带雅痞气息的复古优雅美学。角色立绘线条清晰、细节考究,眼影、腮红乃至皮肤微瑕都有细腻呈现,对话时的眼部微动和嘴部动画更是赋予角色鲜活的生命力。最令人称道的是那近乎"奢侈"的动态效果:车辆颠簸时车厢的细微晃动、角色转头时自然的转场、甚至女主若有所思的斜视眼神,都是手绘逐帧绘制而成,这种近乎偏执的匠心让游戏散发出独特的艺术气质,搭配爵士乐般优雅的配乐,沉浸感十足。
《劳拉西尔弗的不幸事件》是一款视觉小说,将为您介绍名为劳拉·西尔弗的女主角。她是个偏执狂,饱受失眠之苦。同时,这位姑娘是一名私家侦探。劳拉接手了一桩非常奇怪的案件。她需要了解斯拉夫神话,并尽可能多地了解像水妖(Водяной)这样的生物。 游戏的故事发生在捷克斯洛伐克的比尔森市。时间是1935年,在两次世界大战之间的时期,这位非凡的侦探和她的搭档奥威尔·库珀(以前是警察)接手了一项非常不寻常的任务。他们需要探索城市,与许多角色交流,试图了解比尔森周边水域的神话和传说。这个水妖到底是什么?为什么他对当地居民如此重要? 《劳拉西尔弗的不幸事件》中的英雄们伪装成记者,以减少怀疑。但事情并非如此顺利。他们的伪装没有持续太久,因为发生了一起可疑的谋杀案,瞬间打乱了所有计划。此外,他们遇到了一个小女孩,她总是坐在严寒中。 游戏玩法特点: * 7万字的剧本; * 8小时丰富的游戏体验; * 约100个决策和分支; * 多种结局; * 各种迷你游戏和秘密。