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尽管推理元素薄弱、玩法重复性高,但出色的角色塑造、独特的调酒师视角和沉浸式的氛围营造使其成为一款值得尝试的社交型视觉小说,尤其适合喜欢角色互动和叙事驱动的轻度玩家。
“《十年不晚》是一款优缺点同样鲜明的作品。如果你期待的是严谨刺激的推理体验,它会让你大失所望;但若将其视为一款'调酒师视角的社交模拟器',它则能带来意想不到的乐趣——那些有血有肉的角色、那些深夜酒吧里的家长里短、那些一点点走入他人内心的微妙情感,或许才是本作真正的价值所在。Steam平台88%的好评率证明了它在特定玩家群体中的吸引力,但对于追求推理深度的传统玩家而言,入手前三思为宜。”
《十年不晚》的核心玩法建立在'聊天'这一看似简单却暗藏玄机的交互之上。玩家需要为22个性格迥异的角色调制他们心仪的饮品,而真正的游戏乐趣在于对话中挖掘情报——每位顾客都有不为人知的秘密,他们或在微醺时吐露真言,或在试探中透露关键线索。问题在于,这种'广撒网式'的对话收集缺乏推理游戏应有的缜密逻辑支撑,很多'无罪证明'仅凭角色一句'她不是这样的人'便能搪塞过关,而反复上酒刷线索的机械重复操作也极易产生疲劳感。双主角叙事(第0章与后续章节)本应是创新尝试,却因角色转换生硬、剧情衔接突兀而饱受诟病,尤其是主角前任与现任之间的情感纠葛令不少玩家感到不适。恋爱系统虽提供了多线选择,但结局缺乏分支差异,让玩家感叹'什么都改变不了'。
尽管推理部分饱受批评,《十年不晚》的美术表现却获得了较为一致的好评。架空欧洲城市Bukovye的地下酒吧氛围被成功塑造——昏黄灯光下的木质柜台、琳琅满目的酒瓶、以及那些各有风情的角色立绘,共同构建出一个令人沉浸的犯罪世界。女性角色尤其被称赞为'各有各的美',而游戏中LGBTQ+角色的丰富多样性也成为吸引特定玩家群体的亮点。背景音乐同样受到好评,悠扬的旋律有效烘托了酒吧的慵懒与神秘感。然而,汉化质量问题成了这块美玉上的明显瑕疵——机翻味浓重、译文错位、甚至存在漏翻现象,严重影响了对剧情的理解与代入感。
《十年不晚》将玩家置于 Найткэп 酒吧的柜台后,这是一家位于架空欧洲城市 Буковье 的地下酒吧,在禁酒令时期营业。你将扮演一名调酒师,负责为顾客调制鸡尾酒。互动不仅仅是服务,还包括与被认定为罪犯的人直接对抗,以及需要在危险情况下随机应变。 主要活动包括调查在这种环境下发生的谋杀案,同时维持酒吧的运营。《十年不晚》的游戏玩法侧重于揭露顾客在点酒时分享的秘密。你倾听他们的个人故事,观察他们的行为,了解 Найткэп 酒吧常客的生活,并将与当前刑事案件相关的线索拼凑起来。叙事展现了 Буковье 社会的横截面,包括富有的酒鬼、腐败的警察和参与非法活动的人,这些人可能会试图把你卷入其中。 对话是主要工具;你通过谨慎的对话获取信息,可能会根据情况和客人采取不同的方法。与 22 个不同的角色建立关系需要评估谁会提供帮助,谁会对你或酒吧生意构成威胁。主线故事贯穿五个独立的案件,每个案件都需要仔细研究证据并审问嫌疑人才能推进。成功完成这些调查对于防止更多人受到伤害和确保地下酒吧的生存至关重要。