加载游戏信息...
加载游戏信息...

推荐给所有对现代艺术游戏和反传统游戏概念感兴趣的玩家。虽然不是传统意义上的'好游戏',但它是一个重要的文化现象,展示了游戏作为艺术媒介的无限可能性。22元的价格让它成为了解现代极简主义游戏艺术的入门佳作。
“《床上躺卧模拟器2020》是一个充满争议的艺术实验品。它以游戏之名,行艺术之实,用最简单的形式探讨了现代生活的空虚与无聊。从商业角度看,这是一次失败的营销,因为它确实欺骗了期待游戏体验的消费者;但从艺术角度看,它成功地创造了一个引发讨论的现象级作品。如果你把它当作传统游戏来期待,你会感到愤怒;如果你把它当作现代艺术来理解,你会感到有趣。22元的价格既是门票,也是对游戏行业现状的讽刺。最终给88分,不是给它作为游戏的品质,而是给它作为概念作品的勇气和它引发的社会讨论价值。这确实是一款'必玩'的游戏——不是因为它好玩,而是因为它展现了游戏可能性的另一面。”
游戏的'核心玩法'简单到令人发指:你可以转动摄像头观察房间和自己的身体,可以在不离开床的情况下完成几个简单动作,比如喝饮料。时间在这里加速流逝,玩家会看到窗外昼夜交替、日历翻页、墙壁发霉,而角色则会逐渐变胖。整个过程持续约10分钟,然后角色死亡,进入结局动画。这里存在一个悖论:游戏提供了多个结局选择(另一个房间,有女友和猫的温馨生活),但无论选择哪个,都只是另一种形式的'躺平'。游戏还藏有一些彩蛋,比如按数字键的惊喜和下地狱时的密码,这些可能是开发者留给真正'理解'这个项目的玩家的小礼物。
从技术层面看,游戏的画面表现极其简陋,但讽刺的是,它需要相当高端的硬件配置才能运行。GTX 660级别的显卡被用来渲染一个床、一间房和几个基础模型,这种资源浪费本身就是一种行为艺术。画面没有复杂的纹理,没有光影效果,没有角色动画,只有基础的3D建模和简单的环境变化。然而,正是这种极简主义美学,让游戏有了一种超现实主义的感觉。昼夜交替的变化虽然简单,但传达出一种时间流逝的孤独感。房间环境的变化(墙壁发霉)也暗示着主人公生活状态的心理映射。总的来说,这是一个用最高端的硬件运行最低端画面的讽刺性案例。
《床上躺卧模拟器2020》确实是一款躺在床上(带有极低互动性)的模拟器。在这个独立项目中,采用第一人称视角,主角的身体会显示出来。可以转动镜头,观察房间和他的四肢,还能在不离开舒适位置的情况下完成几个简单的动作。例如:从玻璃瓶中啜饮酒精饮料。《床上躺卧模拟器》更像是巨大的玩笑或讽刺性的艺术项目,而非完整的游戏。整个玩法归结为用户观察约10分钟一个无名男子的生活。这个小伙子只是穿着内裤躺在床上,交叉双腿打哈欠。角色周围的环境不断变化:窗外昼夜交替,日历页翻动,墙壁逐渐发霉。而这位年轻人则迅速变胖。所有这些都在加速时间中进行。尽管完全没有障碍、敌人和实质性的游戏进程,但主角可能会死亡。该项目有逻辑上的结局。在结局甚至展示了完整的过场动画。可以选择另一个装饰不同的房间。在那里,懒惰的主角已经和心爱的女孩及花斑猫一起无所事事。这就是所呈现的全部内容,不包括开发者隐藏的彩蛋。