
《我的火车到了》是一款战略模拟游戏,用于建设铁路线路以运行货运和长途客运列车。游戏巧妙地将悠闲的游戏玩法与动态插入元素相结合,例如与路线上发生的随机事件相关的部分。这些情况要求玩家立即介入并在短时间内完成多项任务。项目的氛围由平静的音乐伴奏、明亮简约的图形风格以及示意图式背景的结合所营造。 可用模式: * 战役模式——包含运输货物和人员的预设任务的关卡集合。需要在创作者规定的最短时间内完成既定标准,难度逐渐增加,迫使玩家优化开支并合理铺设道路。 * 生存模式——需要尽可能长时间避免电车停靠站过度拥挤。 * 疏散模式——需在规定时间内将小镇所有居民聚集到地图上的特定点。救援货物并非必需,但相比普通模式可获得双倍利润。 * 休闲模式——只需发展网络,无需担心外部因素。 游戏地图包含8个不同大小和重要性的城镇,需要通过道路网络连接起来以供8种类型的机车使用。它们可以连接到25种车厢,这些车厢执行各种功能并具有多样化的特性集,包括:容量、尺寸、最大载重、坐席乘客数量等。
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