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3D立体物流系统是差异化的核心竞争力,小体量却提供了丰富的可玩性。操作细节成熟、性价比高,适合喜欢自动化生产线的玩家。作为创意先行的独立作品,虽然后期内容匮乏、存在未修复的bug,但其独特的立体建造体验在同类产品中独树一帜。推荐给愿意包容轻度瑕疵、追求创意体验的玩家,属于'值得一试'的类别。
“《工业小镇》是一款充满创意但尚未打磨到位的独立游戏。它用3D立体物流的概念在《异星工厂》与《戴森球计划》之间开辟了一条独特的赛道,小体量却提供了数十小时的新鲜体验。但显而易见的问题是:它更像是一个充满潜力的'半成品',需要大量的后续更新来完善地形系统、加入后期目标和优化用户体验。对于喜欢研究生产线编排、享受立体建设成就感的玩家而言,这是一款值得入手的创意之作;但对于追求完整游戏体验、期待长期游玩的用户,建议等开发者修复完善后再考虑入手。82%的好评率更多是对'潜力'和'创意'的认可,而非对完成度的肯定。”
游戏核心玩法围绕'立体物流'展开。不同于《戴森球计划》或《异星工厂》的平面化生产,本作的建筑物拥有三格高度,玩家可以搭建高台实现传送带与产物的立体分离,滑道系统更能让货物在重力作用下高速运输。初期仅需几名工人就能搭建简易住宅,通过提升技能解锁更复杂的建设蓝图。游戏支持在湖泊、河流甚至海洋环绕的地形上规划水上交通,本应是差异化亮点。但问题是:当自动化体系建立后,玩家便进入了'无限刷资源-无限升级科技-不知道干什么'的循环。没有生存压力,没有资源枯竭的紧迫感,更没有迫使玩家持续投入的长期目标。缺乏蓝图功能导致每次开新档都要重复劳动,物流过滤系统的逻辑bug也令不少玩家抓狂。
作为一款仅250MB的小体量游戏,《工业小镇》在视觉表现上做出了超乎预期的成绩。3D建设系统带来前所未有的立体城市视角,支持全角度自由旋转和缩放的操作体验相当成熟。然而,地形修改系统的不完善成为明显短板——斜坡道路无法自动连接传送带,悬空路面偶尔会出现逻辑错位,而这些bug从2019年就被玩家反馈至今仍未修复。游戏提供了丰富的快捷键支持,从R键旋转到X键切换删除模式,从空格键暂停到ASD移动视角,操作细节打磨得相当到位,但复杂的快捷键体系也意味着较高的学习成本。
这是一款城市建设模拟器,融合了经典的城市发展与工程学元素。你需要全面负责居民生活的各个方面:建造天然气管道、供水系统,建设市政建筑,设计道路和标线,还有功能性组件,让居民更快到达工作地点并获取资源。在《工业小镇》中,你可以不受限制地打造一座完全按照你意愿运作的定居点,但请记住,你的目标是创建一个真正适合人们居住的城市。 游戏开始时,你会获得几位简单的工人,他们能建造几座住宅。之后你可以将其中一人提升到学者级别,开始修建包括铁路在内的道路。你的城市可能位于被湖泊、河流或海洋隔开的区域,因此要考虑水上交通。优化、升级基础设施及各类活动——这就是你在《工业小镇》中的目标。 起初你会建造简单的木屋,之后会发展到坚固的石屋,可以在里面安置政府和社区成员。如果城市目前还在运转,任何城市建设中的错误都必定会在日后显现(例如,若管道沟挖得足够深,就不能在管道上方修路)。游戏会尽量提醒你危险情况,但许多玩家会忽略人工智能提示。 赚钱、投资研究、开采资源和矿物,利用所有工具,努力创造一个宜居的城市!