加载游戏信息...
加载游戏信息...

剧情新颖、艺术风格出色且对低配置友好,整体体验优秀,值得强烈推荐。
“《小虫》是一款用童话笔触书写的独立平台佳作,凭借温情的叙事、精致的手绘画面以及双角色的创新设定,成功在千篇平台游戏中脱颖而出。虽有谜题重复、音乐记忆度不足等小瑕疵,但整体体验依旧轻盈愉快。对喜欢剧情驱动、兼具轻度挑战的玩家而言,这款游戏值得一玩;若只求高强度的技巧操作,则可能会觉得内容略显温柔。综合来看,它在独立游戏市场保持了较高的完成度,并获得了玩家的广泛好评。”
平台核心玩法相当传统:跳跃、躲避陷阱、解谜以及收集。尼亚的移动感受柔和,配合双键跳跃和滑翔,使得垂直探索流畅。罗德基尔的关卡则更偏向力量型,玩家需要利用其体型压碎障碍或推动巨石,以解锁隐藏区域。关卡设计兼顾了新手友好与技巧挑战,尤其是后期的“记忆迷宫”,需要玩家记忆不同收藏品的放置顺序,方能打开终极大门。游戏对手柄的支持相当友好,几乎所有操作都能在 Xbox 控制器上一键完成,降低了键盘玩家的学习成本。
视觉上,《小虫》采用手绘风格的像素渲染,色彩明快且层次丰富。立体背景的滚动视差效果让2.5D世界显得有深度,且在光影切换时会出现微妙的色彩渐变,恰如童话书页被翻动。角色模型虽简约,却在表情和动作上投入了大量细节——尼亚的好奇眼神、罗德基尔的慵懒腰姿,都让玩家不自觉地产生情感共鸣。整体帧率在推荐配置下稳达60FPS,低配机器虽有轻微卡顿,但并不影响核心体验。
《小虫》是一款拥有立体背景的平台游戏,营造出丰富多彩的画面。玩家将控制两个角色。主角是一个名叫尼亚的八岁女孩。她和同龄的孩子一样对周围的一切感兴趣,喜欢冒险和奇特的感觉。她与她的学校老师-比斯比女士非常亲近。这位主人公将她置入她的秘密和探险之中。故事中还涉及到女孩的妈妈、亲妹妹艾萨和讲述奇幻故事的智慧祖母,这些故事有时部分是真实的。这个项目是由愿意帮助独立工作室的粉丝资助的。在整个单人游戏过程中,即使对于最不擅长游戏的玩家,孩子也要收集数十件收藏品来留作纪念品。尼亚将这些物品保存在一个小孩便当盒中。这些物件讲述了主角过去的故事,带领玩家置身其中。第二个可玩角色是一只巨大的猫罗德基尔,存在如同某种灵魂一样。这只宠物参与了一些额外关卡,玩家可以通过推进剧情线解锁这些关卡以完成游戏。