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独特的视觉美学与高难度玩法精准命中特定受众,但在操作体验、内容量和BGM方面存在明显短板。85%好评率证明其在该细分领域的成功,但建议等待折扣再入手以获得更好的性价比体验。
“UnderParty是一款特征极为鲜明的独立游戏,它精准地瞄准了R18G与高难度动作游戏的交叉受众,在可爱画风的包装下提供了纯粹受苦的游戏体验。对于目标玩家而言,它可能是近两年最对胃口的作品;但对于普通玩家来说,85%的原价购买显然不够划算。建议等待至少50%折扣再入手,将其视为一款带有实验性质的同人级作品而非成熟的商业游戏,心态会平和许多。如果你喜欢Crackle Cradle类型的受苦体验,或者对人设有着特殊的审美偏好,那么UnderParty绝对值得你反复受苦——毕竟,暴力美学与萌系人设的结合,在当下的独立游戏市场中依然稀缺。”
UnderParty的核心玩法建立在高风险高回报的动作系统之上。女主角Aoi既能用拳脚进行近战连击,也能掏出武士刀施展斩击,更可以切换多种枪械进行远程输出。战斗系统允许通过拾取金币解锁生命值、攻击伤害和技能强化,形成一套完整的局外成长体系。然而这套系统的精髓在于其苛刻的难度设计——无处不在的即死陷阱、防不胜防的投技判定、以及数量碾压的敌人配置,让"死着死着就会玩了"成为玩家之间的黑色幽默共识。手柄操作手感尚可,但键盘响应迟钝且布局反人类,UI显示也存在分不清选中项的Bug问题。扫荡模式作为后续DLC内容,难度更是放飞自我,血量和敌人数量膨胀到令人绝望的程度。
游戏的美术风格是其最核心的竞争力之一。精致的像素画风配合细腻的动漫渲染,女主角Aoi和各类敌人的人设都相当讨喜,每一个处决动画都制作得血腥而华丽,完美满足了R18G向受众的特殊审美需求。UI设计同样可爱,与血腥内容形成强烈的视觉反差。然而游戏的BGM却是一大短板,全场几乎等同于背景静音,严重缺乏能调动情绪的配乐,让本应紧张刺激的战斗显得略微单调。中文翻译存在明显的机翻痕迹,主角从私家侦探被离谱地译成了魔法少女,令人哭笑不得。
UnderParty是一款残酷且野蛮的动作平台游戏。游戏中采用二维像素风格,带有动漫元素。尽管外观可爱,但该项目面向成年观众,其中包含大量露骨和血腥的场景,以及处决和酷刑的情节。存在升级系统,通过收集硬币可以提升最大生命值、增加近战和远程攻击的伤害,强化战斗技能。 身穿兔子服装的女主角可以用手和脚战斗,挥舞武士刀,使用丰富的枪械武器库。战斗系统允许执行各种连击,剑可以用来格挡某些子弹。UnderParty中充满了详细且精致的处决动画,大部分时间需要与普通敌人和Boss战斗,还会出现需要躲避陷阱、保护NPC以及跑过炮塔的片段。 该项目针对手柄优化,键盘操作不灵敏(命令有时不会响应),而且布局也不方便。故事开始于女主角的办公室,一位女侦探接到客户委托,要求寻找失踪的女性。侦探追踪线索后进入了一个施虐狂的秘密社团,在那里她被迫试穿性感服装。试图携带武器的尝试以失败告终,侦探因此陷入麻烦。