二、实战搭配建议
建议优先搭配队友协同伤害、满弹匣/低弹匣伤害以及团队回血,既能提升输出,也能保障团队生存。
在首领战中,务必携带首领增伤、首领减伤及队友首领伤害加成,并配合弹药补充,防止输出中断。
单人 solo 生存时,重点强化丧尸时间增伤、残血回血与致命一击减伤,以提升续航与容错。
面对群怪时,选择多敌人增伤、丧尸时间弹匣装满及肢体摧毁后增伤,可迅速清场并避免弹药短缺。
在资源充足的情况下,可配置多把属性与克制面各异的装备。因为我偏好单排忍者(主要以延迟流畅为主),在前五回合处理小怪时,我会在商店先购入已组装好的清怪专用武器。五回合后,单人的资金基本已达 W,随后在 BOSS 战中可针对性更换武器以克制敌人。举例而言,我在前五回合的清怪武器上,覆盖词条为“多造成 2.5% 的近战伤害和 20% 猛击伤害”。每件装备的改造上限为 5,若堆叠 5 项该词条,可获得 12.5% 对怪增伤。相同逻辑,在 BOSS 战中更换词条为“对首领额外造成 5% 的伤害”的装备,5 项叠加即可得到 25% 的增伤。这样既能提供强大的火力,又能在对战中游刃有余。
