在《光与影:33号远征队》这款游戏里,玩家将面对众多角色,但并非所有人都能快速了解它们的真实实力。以玛埃尔为例,她的最大优势来自于角色机制:站姿能够给出无条件的三倍独立加成,堪称极具爆发力。 在讨论角色性能之前,需要先确定一个统一的评判标准。作为一款RPG,玩家对各角色的喜好和构筑方式各不相同,但大多数人关心的是如何在游戏流程中轻松击败所有敌人。鉴于游戏中的加成数值极为慷慨,最省心的做法就是在敌人行动之前将其秒杀,即所谓的“TA”(或者称为OTK、FTK)。 为此,本次评测采用“能否在一轮内打出5000w伤害”这一指标,并作如下解释: 1. 这与一周目的绘侣以及二阶段西蒙的血量相近,若能做到5000w,基本能秒杀游戏中的所有单体敌人。 2. 以大多数怪物为基准,不考虑元素克制或特殊抗性等情况。 3. 虽然多数战斗中敌人以群体形式出现,但群战中的单体血量通常远低于5000w,因此只要单体伤害达标,任何群体技能都能轻松处理。 4. 对于开启多周目或使用难度提升模组的玩家,怪物血量可能超出5000w,需要考虑持续输出,但此类情况在本评测中优先级较低。 评估中将角色划分为三个等级: - 能在单个行动内打出5000w。 - 能在自身首轮连续行动内打出5000w,无需队友先手。 - 能在全队首手覆盖的轮次内打出5000w。 标准难度递减,越严格代表秒杀越省事。基础目标是在首手轮次内保证击杀,避免任何敌人行动造成的干扰。 此外,终局构筑应追求稳定性。对于随机性事件(如轮盘赌、标记射击),按最坏情况考虑;除非是极高概率事件。结合前述标准,灵光点消耗越少、符文需求越低的方案优先级越高,避免玩家在进入三幕时灵光点或符文不足的问题。

