符文
第三部分是符文,也是本作的重中之重。
本作伤害计算采用直接相乘的方式。例如,若你拥有+50%伤害符文和+30%增伤符文,所有伤害将按 x1.5 × x1.3 计算。别忘了妹子还能使用200%增伤的高手姿态。
只要增伤符文足够多,伤害就会异常高昂。因此,如何获取并培养这些符文成为游戏中最重要的任务之一。
符文通常在探图时获得,颜色多为紫色或蓝色。有些符文位于主线必经之路上,而有的则隐藏在岔路中。建议玩家在探图时多绕路,收集更多符文。

许多强力符文并不在主线道路上,例如必定先手攻击符文,玩家在探图时需要格外留意。
获得的符文可直接装备。使用满四场后,符文将被铭刻:消耗一定灵光点后即可不携带该符文,却保留其特殊效果(非属性)。
遇到增伤符文就立即装备,打完四场后再换新的增伤符文;同时使用灵光点将旧符文吃掉以获取 buff。
按 C 键进入铭刻界面(手柄可按左摇杆)。

右下角的灵光图标,按 C 进入灵光点消耗页面。

携带符文需要消耗灵光点。
如何判断符文是否打满四场?打满四场的符文边框会镶金边,而未满则没有。即使是小窗口也能一眼辨认。

此图示第一个符文已打满,第二个符文仍未满。
此外,编队还可以调整出手顺序。出手顺序与速度无关,而是与编队顺序有关。
举例来说,先让妹子入队,再让吕涅入队,出手顺序即为妹子——吕涅。如果当前队伍只有吕涅而想让妹子先手,可先让妹子入队,再撤掉吕涅,随后再让吕涅入队,即可实现目标。
