武器与技能
第二部分讲解武器与技能的使用。
武器的伤害与实际造成的伤害直接挂钩,技能则相对更直观。但由于每位角色都有独特机制(古斯塔夫的过荷、吕涅的异色、妹妹的姿态),技能并不能随意使用,我在此简单阐述几点建议。
古斯塔夫的玩法非常直观,尽量多打连段,积攒点数后再大招即可,适合新手使用。
吕涅的机制同样简洁:释放任何技能后都会生成一种颜色,颜色不同会给对应技能带来特殊增益buff。搭配技能时只需关注起始技能能产生的颜色,再寻找需要该颜色的技能,即可组合出简单 combo。

例如:先使用冰枪,再施放烈火,随后落雷,形成一个简单的 combo。
妹妹是本作最强的角色之一,机制稍微复杂:使用任何技能后都会转变为该技能对应的姿态,不同姿态在技能右上角会有标注(红色进攻、蓝色防守、紫色高手)。

例如:使用进攻转换技能后,妹妹切换到进攻姿态。
每种姿态为妹妹带来不同增益:进攻姿态可提升+50%伤害与受伤害;防守姿态可降低-50%受伤害,并多回一个闪避和格挡行动点;高手姿态可提升+200%伤害。
使用一次技能后会切换到对应姿态;若切换前后姿态相同,则恢复无姿态。
举例:若妹妹当前处于进攻姿态,释放进攻转换后,她将切换到无姿态;若她在防守姿态,则会切换到进攻姿态。
因此妹妹是全能型角色,兼具肉盾与输出。游玩时请注意反复切换姿态,避免陷入无姿态的尴尬。
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