3、伤病
战斗、奇遇、地形伤害、食物等因素都可能让角色出现受伤现象。

比如被猴子击中双腿(哭)之类的情况。

这些受伤就被归类为隐疾。

它们会在经脉系统中以红色圆点标示(后文会详细解释经脉)。
隐疾会降低角色最大生命值,并伴随其他副作用。

图中展示了隐疾的效果以及对应的治疗方法——
(中毒蔓延后可能引发失明等更严重后果。)
触发隐疾时会产生以下负面状态——
不过,隐疾中也包含腿残、失明等特性,可用于解锁这两种独特的天命。
想要解锁天命的玩家可考虑让自己残疾(哈哈)。

战斗、奇遇、地形伤害、食物等因素都可能让角色出现受伤现象。

比如被猴子击中双腿(哭)之类的情况。

这些受伤就被归类为隐疾。

它们会在经脉系统中以红色圆点标示(后文会详细解释经脉)。
隐疾会降低角色最大生命值,并伴随其他副作用。

图中展示了隐疾的效果以及对应的治疗方法——
(中毒蔓延后可能引发失明等更严重后果。)
触发隐疾时会产生以下负面状态——
不过,隐疾中也包含腿残、失明等特性,可用于解锁这两种独特的天命。
想要解锁天命的玩家可考虑让自己残疾(哈哈)。
