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“《绝世好武功》是一款野心很大但完成度较低的武侠开放世界RPG。80%的简体中文好评率与其说是游戏品质优秀,不如说是中文武侠题材加成和玩家对国产武侠游戏的包容。游戏在自由度和连击系统上确有亮点,但大量BUG、稀烂的引导、复杂的系统和糟糕的优化严重拖累了体验。对于熟悉武侠RPG且能忍受早期版本问题的玩家,可以尝试入手体验;但对于追求完善游戏体验的玩家,建议等待后续大幅更新或谨慎考虑。”
游戏分为旅行和战斗两大模式。在旅行模式中,玩家可以自由穿梭于山脉、峡谷、水边聚落等各种地形,建设自己的门派基地。战斗模式采用3D视角,摄像机围绕对手旋转展现不同角度。所有敌人和NPC都是随机生成的,生活经历和战斗风格各不相同,这带来了不可预测的挑战。连击招式系统是战斗的核心,但招式触发纯随机且教程稀烂,新手上手难度极高。建造系统存在严重问题,逻辑层与实际地形不匹配,导致各种浮空遁地现象。数值设计也不够成熟,部分配方设置了玩家难以跨越的门槛。
作为独立游戏,本作的画面表现中规中矩。战斗中的武术动作设计炫酷,连击效果视觉表现力不错。然而,游戏优化较差,启动速度慢,加载时间长,中低配置玩家容易遇到卡顿问题。UI设计不够直观,大量功能模板堆砌但内容填充不足。
《无敌功夫》将玩家带入一个以武术为主导的世界。玩家可以选择自己喜欢的战士并在这个世界展开冒险旅程。无论是独自行动还是加入志同道合的团队,都可以选择最方便的方式。玩家所做的决定将塑造角色的故事,将其置身于不同的情景中,在某些方面给予完全自由的行动。《无敌功夫》的游戏方式正式分为旅行和战斗两个部分。在旅行中,英雄穿行于各个地点,从一个生物群落到另一个。山脉寺庙,白雪覆盖的峡谷,水边聚落等地方在规模和布局上都有许多差异。至于战斗,当进入这个模式时,摄像头位置会发生变化。玩家可以观察到普通格斗赛事中的情况,但除此之外,摄像头还会围绕着对手旋转,展示战斗的不同视角。每场战斗都是独特的,因为所有角色都是随机生成的。他们的生活经历,习性和战斗风格都各不相同。因此,如果在首次启动游戏时某个敌人似乎很容易摆平,那么下一个可能会使主角成为笑柄,毫无机会。但不要认为这里有严格的规则。任何手边的物品都可以使用,从链条到金属管道。结合基本武器,甚至可以对最强壮的战士造成麻烦。