蓝图格式(二) 实体对象 entity_number 此字段为实体的编号,编号从1开始。 类型:Integer name 原型名称,例如 "offshore-pump"。 类型:String position #Position 对象,表示实体在蓝图内的位置。 类型:Object direction 实体的方向,单位为 uint,可选。 类型:Integer orientation 货车或机车的方向,取值范围 0 到 1,可选。 类型:Floating Point connections 电路连接,键从 1 开始,值为 #Connection 对象。 类型:Object neighbours 铜线连接,entity_numbers 数组。 类型:Array control_behavior #控制此实体的行为对象,可选。 类型:Object items 此实体的物品请求,定义放置蓝图时的物品请求代理,可选。#物品请求对象。 类型:Object recipe 装配机设置的配方原型名称,可选。 类型:String bar 由 Prototype/Container 使用,可选。由于红色 "条" 限制,指第一个无法访问的物品槽索引,基于 0 的 Types/ItemStackIndex。 类型:Integer ammo_inventory 实体(例如 Spidertron)的弹药库存,可选。#Inventory 对象。 类型:Object trunk_inventory 实体的靴子/行李库存(例如 Spidertron 的存储库存),可选。#Inventory 对象。 类型:Object inventory 货车库存配置,可选。#Inventory 对象。 类型:Object infinity_settings 由 Prototype/InfinityContainer 使用,可选。#Infinity 设置对象。 类型:Object type 地下传送带或装载机的类型,可选。取值 "输入" 或 "输出"。 类型:String input_priority 输入分离器的优先级,可选。取值 "右" 或 "左",不使用 "无"。 类型:String output_priority 分离器的输出优先级,可选。取值 "右" 或 "左",不使用 "无"。 类型:String filter 拆分器的过滤器,可选。设置的项目原型名称,字符串。 类型:String filters 过滤器插入器或加载器的过滤器,可选。#Item 过滤器对象数组。 类型:Array filter_mode 过滤器插入器的过滤模式,可选。取值 "白名单" 或 "黑名单"。 类型:String override_stack_size 插入器设置的堆栈大小,可选。类型/uint8。 类型:Integer drop_position 插入器设置的放置位置,可选。#Position 对象。 类型:Object pickup_position 插入器设置的拾取位置,可选。#Position 对象。 类型:Object request_filters 由 Prototype/LogisticContainer 使用,可选。#Logistic 过滤器对象。 类型:Array request_from_buffers 布尔值。此请求者箱子是否可以从缓冲箱子中请求。 类型:Boolean parameters 可编程扬声器使用,可选。#Speaker 参数对象。 类型:Object alert_parameters 由可编程扬声器使用,可选。#扬声器警报参数对象。 类型:Object auto_launch 由火箭发射井使用,可选。布尔值,是否启用自动发射。 类型:Boolean variation 由 Prototype/SimpleEntityWithForce 或 Prototype/SimpleEntityWithOwner 使用,可选。Types/GraphicsVariation。 类型:- color Prototype/SimpleEntityWithForce、Prototype/SimpleEntityWithOwner 或火车站的颜色,可选。#Color 对象。 类型:Object station 火车站名称,可选。 类型:String manual_trains_limit 手动设置火车站的列车限制,可选。 类型:Integer switch_state 电源开关的当前状态,可选。 类型:Boolean tags (内容未提供,保留字段) 类型:Object
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