
在游戏中,玩家需要关注一种叫做进化因子的数值。该数值的取值范围是 0 到 1,初始值为 0,且只会随时间而递增。 进化因子的变化受多种因素影响: 1. 随着游戏时间的流逝,每秒会略微增加 0.000008。 2. 全球污染的累计会让数值每增加 1000 单位污染增加 0.00003。 3. 摧毁虫巢时会产生一次性增量 0.005,但实际增幅会按 (1‑当前进化因子) 的比例调整,例如进化因子为 0.5 时,增幅为 0.0025。 当进化因子提升后,虫子的生成机制也会随之改变。每次虫子生成时,系统会产生一个介于 0 与当前进化因子之间的随机数。随机数越小,生成的虫子越弱;同时,虫巢与玩家的距离会为该随机数加上一个调整值,距离越远的虫巢更容易生成强大的虫子。 需要注意的是,污染并不是单向递增的。随着时间推移,游戏中的每个 32×32 区块都会吸收大约 36 单位的污染;树木也会吸收污染,因此保持大片森林可以减少污染的扩散;而虫巢则会吸收污染并进一步提升进化因子。
