材料资源机制解析
材料是维持城市运转的基础资源,主要用于各类工业与民用设施的日常维护。

玩家需要在地图上的特定资源点进行开采以获取材料。随着游戏进程推进,可以通过科技手段提高开采效率,或者通过政策降低维护消耗,从而保持资源收支平衡。

与食物类似,多余的材料可以进行储备,初始上限为10000单位。

若想大幅提升储备上限,建造枢纽是一个行之有效的策略。

材料是维持城市运转的基础资源,主要用于各类工业与民用设施的日常维护。

玩家需要在地图上的特定资源点进行开采以获取材料。随着游戏进程推进,可以通过科技手段提高开采效率,或者通过政策降低维护消耗,从而保持资源收支平衡。

与食物类似,多余的材料可以进行储备,初始上限为10000单位。

若想大幅提升储备上限,建造枢纽是一个行之有效的策略。
