娱乐设施指南:提升生活质量与收益
在寒冷的末世环境中,娱乐设施对于居民的心理健康至关重要。这些建筑的核心目的,是丰富大家的业余生活,有效缓解生存带来的高压,同时还能为基地带来额外的经济回报。
娱乐建筑
描述:这类设施旨在通过提供休闲活动,提升居民的快乐指数,减轻生活重担,并产生一定的经济效益。
可建造阵营:技术官僚,守誓人
建造成本:400劳动力 + 120热力券 + 60预制件 + 40热力
作用/产出:微量提升信任度,微量缓解紧张情绪,每日增加2热力券收入。
快乐俱乐部
描述:专为特定群体设立的娱乐场所,致力于改善居民的精神状态,释放压力,并创造收益。
可建造阵营:冰血派
建造成本:400劳动力 + 120热力券 + 60预制件 + 40热力
作用/产出:有效降低紧张感,每日增加1热力券收入。
