战斗参数
在游戏里,每个单位或建筑都会拥有一套战斗属性,主要包括以下几类内容。
1. 生命值:单位的基础生命点数。
2. 粉碎防御力:用于抵御粉碎型攻击的防御数值。
3. 劈砍防御力:用于抵御劈砍型攻击的防御数值。
4. 远程护甲:用于抵御远程攻击的防御数值。
5. 速度:单位的移动速度。

6. 神圣伤害:单位造成的神圣伤害值。
7. 劈砍伤害:单位造成的劈砍伤害值。
8. 粉碎伤害:单位造成的粉碎伤害值。
9. 远程伤害:单位造成的远程伤害值。
10. 射速:单位的攻击速度。
11. 炮弹数量:远程攻击一次射击的弹药数。

需要特别说明的是,游戏中的近战与远程攻击并不单纯由伤害类型决定。
然而,并非所有单位都具备进行近战或远程攻击的能力。
