新版(Beta版)与老版的内容区别
以下为《神话时代:重述版》对比旧版《神话时代》内容区别。
(注意,这个是beta测试版的差别,后续更新或DLC内容不包含在内)。

通用
1. 自动排队功能现在可选。
2. 猎狗已被移除。
3. 新增“奇迹时代”技能。
4. 村民生命值提升到55。
5. 玩家可建造更多泰坦,基础生命值提升至28000,且泰坦可以在水面行走。
6. AI难度划分为更多等级。
7. 新增“神圣伤害”类型,能对敌人造成“真实”伤害,忽略所有护甲防御。
8. 在第2级基地时即可建造市场。
9. 村镇中心可建在任意地点,但其防御力与生命值低于城市中心,不再提供额外人口,并且只能在驻军时具备攻击功能。
10. 嘲讽语句23改为“Prostagma?”,不再使用“Oh, you let a girl beat you.”。
11. 右键移动时镜头将以更快速度移动。
12. 升级到四级城镇需要建造城堡,而非市场。
13. 城镇居民在采集时不再自动协助猎人处理野外袭击动物事件。
14. 寺庙耗费150木头和150黄金(原为100木头和100黄金)。

阵营
希腊
1. Lure会生成食物并成为一个掉落点。
2. 宙斯士兵对建筑的伤害降低至50%。
3. 宙斯对神话单位的影响力-1。
4. 贝勒菲龙不再对非神话单位进行特殊攻击。
5. 弥尔米顿不再从军事学院建造。
6. 独眼巨人抛出单位时不再立即击毙,可根据玩家微操作决定抛投位置。
7. 阿瑞斯的“恐惧之剑”允许你提前一个时代生产持盾牌士兵。
8. 瘟疫会减慢建筑生产速度,而非立即停止,但仍阻止建筑物射击。
9. 半人马的特技变得更弱,易于躲避;现为慢速箭雨特技。
10. 阿波罗女祭司技术可在点击敌方建筑时查看其生产情况。
11. 九头蛇现在可以再生,更易获得5头九头蛇。

埃及
1. 拉法罗赋予纪念碑力量时,范围内建筑也获得相应力量。
2. 伊西斯法罗提升纪念碑力量,扩大其GP护盾半径。
3. 设立授权纪念碑会降低范围内军事建筑单位成本。
4. 哈索尔改名为索贝克。
5. 年龄增长后不再免费获得roc。
6. roc必须登陆驻扎部队。
7. 复仇者可在特殊攻击时移动。
8. 利维坦不再从码头训练;现有Nephthys技术,击杀时有时会从战舰上出现。

挪威
1. 村民自行制作牛车。
2. 乌尔夫萨克被称为狂战士,并拥有两种性别。
3. 洛基人类单位可通过对单位造成伤害产生MU,为计数器贡献10%伤害,另一类则贡献50%。
4. 长屋被拆分为两座建筑:长屋仅训练步兵,花费80木材;不再训练Hersir,而是训练Hirdman。它是成本低廉的新单位,主要对付骑兵、投斧兵和狂战士(Ulfsark),并被描述为对任何可接触目标都有用。
5. 大厅耗费160木材,用于训练骑兵和英雄部队,训练Hersir和突袭骑兵。
