在即将被命中时使用格挡,可将敌人的攻击直接架开,造成较大的硬直。
玩家可利用此弹反能力打出硬直,后期还能衔接反击攻击。
【备注】玩家仅在弹反动作发生的瞬间是无敌的, 所以一对多时需要当心。

继续前进后进入“破防攻击”的应对教程。
下图的这类红光攻击无法被格挡,只能通过闪避或射击打断处理。

用射击打断攻击会造成比普通射击更高的伤害。
因为闪避动作基本没有无敌时间(体感0.2秒甚至更少),在面对范围攻击的红光时基本只能依靠射击处理。
正如教程中说的那样,“射击打断是最安全的处理方法”。

完成基本教程后和先遣队会合,对话后继续前进。


通过射击开启屏障,踏上平台后触发剧情。

安装炸药时敌人出现,进入剧情Boss战。


此战是必败的,下图的攻击玩家无论如何也防不住。

在队员的舍身攻击下总算是炸毁了大门,诺尔也在冲击波的影响下陷入昏迷。

