一路向前,沿途的敌人基本都可以利用悬浮机制轻松击破。

使用裂隙前往高处后,准备迎战下一个亡魂。

接下来的跑酷路段较长,不过坠落不会直接死亡,只会损失生命值。

下落后建议优先前往休息点保存进度,避免重复挑战。

该亡魂同样可以被悬浮控制,积攒恩吉能量即可轻松通过第一阶段。

下图的范围攻击会产生悬浮雷,可用火属性伤害引爆。

战斗结束后获得装备“破碎者头盔”。

战斗结束后,跟随指引穿过洞穴。

途经的平台会触发强制战斗,敌人是新的持盾单位。

整体强度不高,由于没有装甲,火焰伤害效果显著。

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一路向前,沿途的敌人基本都可以利用悬浮机制轻松击破。

使用裂隙前往高处后,准备迎战下一个亡魂。

接下来的跑酷路段较长,不过坠落不会直接死亡,只会损失生命值。

下落后建议优先前往休息点保存进度,避免重复挑战。

该亡魂同样可以被悬浮控制,积攒恩吉能量即可轻松通过第一阶段。

下图的范围攻击会产生悬浮雷,可用火属性伤害引爆。

战斗结束后获得装备“破碎者头盔”。

战斗结束后,跟随指引穿过洞穴。

途经的平台会触发强制战斗,敌人是新的持盾单位。

整体强度不高,由于没有装甲,火焰伤害效果显著。
