7、移动机制 由于是三维空间操作,家园的移动逻辑相对比较复杂。
如果有表面,如小行星、空间站等实体,选中单位后可以右键点击这些实体,单位会向他们移动。

也可以点击右下角的移动按钮(可以在热键里设置快捷键,默认V键)来启动指令盘指定移动。或者在空白空间点右键,也可以激活移动指令盘。

在启用移动指令盘的情况下,长按左键拖动鼠标就可以调整目的地的高度。选准区域后点击左键就能前往该区域。如果想要取消,按esc或者右键都行。

7、移动机制 由于是三维空间操作,家园的移动逻辑相对比较复杂。
如果有表面,如小行星、空间站等实体,选中单位后可以右键点击这些实体,单位会向他们移动。

也可以点击右下角的移动按钮(可以在热键里设置快捷键,默认V键)来启动指令盘指定移动。或者在空白空间点右键,也可以激活移动指令盘。

在启用移动指令盘的情况下,长按左键拖动鼠标就可以调整目的地的高度。选准区域后点击左键就能前往该区域。如果想要取消,按esc或者右键都行。
