1、建筑(基地起始资源:390人力25弹药15油料;侦察班×1)
指挥部(Headquarters)

基础属性:生命值3000,护甲35,体积5,视野35,反隐能力3。具备半径30的自动补员功能。
可生产单位:侦察兵小队、工兵小队、上尉护卫队。
升级选项: - 空军支援中心:消耗100人力与30油料,耗时60秒自动建成。建成后解锁左侧空军支援技能,且与其他支援中心互斥。 - 机械化支援中心:消耗100人力与30油料,耗时60秒自动建成。建成后可在武器支援中心解锁M3 75mm及M16半履带车的建造,且与其他支援中心互斥。 - 步兵支援中心:消耗100人力与30油料,耗时60秒自动建成。建成后立即生成一队上尉护卫队,且与其他支援中心互斥。
建造技能: - 建造医疗站:消耗125人力与20油料,耗时15秒。 - 建造兵营:消耗120人力与15油料,耗时15秒。 - 建造武器支援中心:消耗100人力与10油料,耗时15秒。 - 建造调车场:需存在兵营或武器支援中心,且已解锁任一支援中心。消耗200人力与45油料,耗时40秒。 - 建造坦克库:需存在兵营或武器支援中心,且已解锁任一支援中心。消耗300人力与120油料,耗时80秒。
功能性技能: - 自动增援:切换型技能。开启后,半径内未满编的己方小队将自动消耗人力进行补充,无冷却时间。
该建筑被摧毁后会留下废墟。

