开局选择与文明自订
本作提供了相当丰富的文明数量,并且继承了前作DLC中的文明建造器功能,允许玩家进行高度自定义的文明设定。

在“生物学”设定页面中,玩家可以调整以下核心选项: ①生物学属性 ②文化倾向 ③行为倾向 ④行星类型 ⑤星系系统

不同的生物学属性会显著影响文明的发展路径与资源平衡,主要分为五大类:碳基、水栖、硅基、合成物和氨基。

生物学属性直接决定了适宜星球的选择,进而影响发展策略。例如,硅基生物适合在山脉与岩石地形丰富的星球上发展,这类地形通常附带建造加成。

而合成物种族则比较特殊,它们不需要食物且不受环境影响,但无法自然繁殖,人口增长必须依靠制造设施来实现。

