军事建筑
斧兵营 建造需求等级:I 发展加分:25(首座该建筑+225) 所需材料:木材*100+芦苇*50 功能和特点: 【1】训练斧兵,最基础的武装近战单位,拥有更多的生命值,防御力高,攻击力比斥候更高。 【2】斧兵属于士兵单位,因此会每时每刻消耗金币。

靶场 建造需求等级:I 发展加分:27.5(首座该建筑+247.5) 所需材料:木材*150+芦苇*75 功能和特点: 【1】训练弓箭手,成为基础远程士兵单位。 【2】弓箭手攻击距离较远,常常位于近战单位后方进行稳定输出。 【3】弓箭手更容易成为精英型或BOSS型敌人攻击的优先对象,因此你需要在战斗中时刻留意他们被攻击的情况。 【4】弓箭手属于士兵单位,因此会每时每刻消耗金币。

响危索 建造需求等级:II 发展加分:0 所需材料:木材*20+芦苇*5 功能和特点: 【1】价格低廉,建造速度快,但只能建造在城寨外侧。 【2】当敌人触碰响危索后,会发出声音,使村民产生警惕。 【3】响危索的声音会吸引附近敌人优先攻击它。

营火 建造需求等级:II 发展加分:0 所需材料:木材*50+芦苇*50 功能和特点: 【1】只能建造在城寨以外的地面上。 【2】可以照亮附近的区域,使村民和族人不再感受黑暗的恐惧而降低精神值。 【3】建造成本低,建造速度快,可以不限量的建造,任何人都可以建造。

矛场 建造需求等级:II 发展加分:30(首座该建筑+270) 所需材料:木材*200,芦苇*100 功能和特点: 【1】训练矛兵。 【2】矛兵拥有更高的攻击力,属于高阶近战士兵。 【3】矛兵属于士兵单位,因此每时每刻将消耗金币作为维护费。

蝎弩 建造需求等级:III 发展加分:2.5(首座该建筑+22.5) 所需材料:木材*300,芦苇*100 功能和特点: 【1】防御固定位置,可对敌人造成中量伤害。 【2】无法移动位置,需要1名村民操作才能正常使用。

