在动作肉鸽游戏《祝你好死》里,中毒属于核心的异常状态机制。其主要机制为:攻击时会附加无视防御的毒属性伤害,且该层数可以叠加。当目标阵亡时,残留的毒素会传染给周围的敌人。

中毒机制深度解析与天赋选择
具体的中毒数值表现为:基础每次攻击附加1点伤害,上限为10层。在叠加层数后,每0.5秒会结算一次当前层数的爆发伤害。若想打出高输出,天赋(诅咒)的选择至关重要。
核心思路是优先点出“中毒伤害+2”、“中毒上限+10”以及“每次攻击叠加10层”这三个关键天赋。在此基础上,再补充“中毒上限+5”和“中毒伤害+1”。达成满配后,仅需两次攻击即可叠满,配合苦无等武器,即可通过走位规避伤害,利用高额的持续伤害(DoT)清理战场。
