太吾绘卷:死斗模式详解
在太吾绘卷中,战斗系统设定了多种模式,包括切磋、接招、恶战以及最为残酷的死斗。死斗是太吾传人最常遭遇的战斗形式,特别是在挑战剑冢守护者时。该模式的核心机制在于胜负判定:当对手的内伤或外伤数值突破其上限的100%时,玩家即可获得胜利。

死斗模式的规则非常严苛。胜利的门槛是使敌方受到的内伤或外伤超过上限的100%;反之,若太吾自身的伤势达到这一临界点,则判定失败。这种战斗通常出现在外道巢穴、剑冢终点,或是难度较高的外道/剑冢奇遇中。此外,在执行袭击、劫持、惩戒或救治失心人等任务时也会触发死斗。
值得注意的是,在执行特定任务时的死斗往往采用车轮战形式,玩家必须连续击败敌人的队友,才有机会与目标本体一决高下。一旦在死斗中落败,太吾将会死亡,并触发至关重要的传剑事件,将衣钵传承给下一代传人。
