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攻略阵型

《战争交响曲:尼菲林传奇》攻略百科 兵种转职属性神力等详解

心生双翼
7/28/2024

二、战场阵型与站位机制详解

在战场上,每支部队拥有6x3的布阵格数,普通单位通常占据2x1的空间。阵位从右至左划分为前、中、后三排。关键的机制在于,前排单位能为身后的队友抵挡近战攻击。

例如,处于最前列的单位可以保护其后方及斜后方的单位,形成层层护卫的防线。只要后排单位处于前排的后方区域(即便只是部分重叠),阻挡判定依然成立。理论上,一个前排单位最多可为后方四个位置提供保护。

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除了单纯的阻挡,轻/重步兵与轻/重骑兵还能为阻挡范围内的友军提供“掩护”。掩护能降低队友受到的伤害,距离阻挡者越近、或阻挡者越重型,减伤效果越显著。多个掩护效果还能叠加,进一步提升生存能力。

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攻击方式同样受站位影响。巨剑士、烈火法师等职业擅长横排打击,能对同一横排的所有敌人造成伤害;而百夫长、雷霆法师等则进行纵列攻击,对整列敌人造成打击。当然,这些范围伤害同样会受到掩护机制的减免。

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特别需要注意的是刺客、盗贼及斯蒂芬这类单位,他们的攻击判定往往优先针对后排。因此在布阵时,务必要保护好后排的核心输出单位,防止被此类敌人切入。

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