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攻略战棋

《战争交响曲:尼菲林传奇》攻略百科 兵种转职属性神力等详解

心生双翼
7/28/2024

三、核心机制与关键词解析

本作在保留经典战棋玩法的基础上,融入了极具创意的机制。为了帮助大家快速上手,以下是对游戏核心设定的深度剖析:

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【士气系统】:这是左右战局的关键。通过击溃敌军或让强力英雄并肩作战可提升士气,而兵力损耗则会使其下降。高昂的士气能提升攻击力并增加再次行动的几率,反之,低落的敌军更容易选择投降。

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【投降机制】:当敌方首领被消灭或陷入包围圈时,其士气会大幅下降,从而增加投降概率。击败敌军还有几率招募雇佣兵。若发起劝降被拒,我方将失去先手攻击权且少一次进攻机会,因此需根据战场形势审慎抉择。

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【威胁等级】:即综合战力评分。若我方单位总战力远超对手,将更容易迫使敌人投降。

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【领导力(LDR)】:通过升级或占领据点获取,直接决定了部队的统御上限。

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【统御容量】:每个战斗单位由一名英雄及其率领的雇佣兵组成。领导力越高,该单位可容纳的雇佣兵及神器数量就越多。

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【忠诚度】:雇佣兵通过战斗和占领据点获取经验来提升忠诚。忠诚度越高,占用的统御容量越少,从而允许玩家配置更多的兵力。

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【高地优势】:山丘、城墙、堡垒及大本营均视为高地。处于高地时,远程攻击(弓箭、炮击)的射程将增加1格。

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【据点占领】:村庄、城镇、大本营、矿山、马厩及神庙均可被英雄占领。占领不仅提供物资奖励(含领导力与忠诚加成),部分设施如神庙还具备复活人员的功能。

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【义务兵】:招募列表中排在前四位的士兵,属于最基础且无限量供应的廉价兵种。

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【雇佣兵】:位于义务兵下方的招募单位,通常更为强力且昂贵。招募后,其数量会发生变动或逐渐减少。