9、探索与前哨系统
哨塔能够扩大视野范围,驱散战争迷雾,让你可以在新区域进行建设和规划。这可以说是拓展基地边界的重要建筑。

探索的首要任务是解决资源问题,摸清各类资源的分布情况。
需要注意的是,地图上的野生动物并非温顺的食草动物——巨鹿、野猪、熊和沙虫都极具威胁,不过它们能提供野味、主要肉食和面包虫这三类食物。老鼠和鼠甲虫一旦形成规模也很可怕,能提供蟑螂和野味。

点击右下角的地球图标可以进入大地图,也就是世界地图,这里是探索的主要目标区域。
利用专家进行探索可以获得科学点数以及各类资源,特别是高级资源。

你还可以修建前哨来扩大在大地图上的探索范围。前哨可以收集资源、寻找幸存者(包括专家等)。专家可以建造前哨并驻扎在其中。

在聚居地建立前哨仓库后,即可选择专家进行训练。然后在建筑面板中选择创建开拓者(专家将转变为开拓者,也就是你将失去这个专家,此操作不可逆)。你可以指派开拓者进入大地图,在合适的中立位置修建前哨。

前哨分类——研究前哨:根据建造前哨的区域产生科学点数。幸存者前哨:招募幸存者,增加人口、专家和工匠。运输前哨:指派专家可以建立运输车队,自动带回资源。医疗前哨:专家可以在探索过程中进行治疗。搜寻前哨:产生高级资源或是该区域本身没有的资源。

要建造末日地堡,还需要在营地修建工程师小站并训练工程师,这与开拓者的训练类似。工程师将在地图上搜集建造地堡所需的四种关键材料。

