专家系统详解
专家基础能力包括:速度代表大地图行动点数,耗尽后需休息恢复;战力决定基础攻击伤害;研究影响每次行动的科研点收集率;搜寻决定资源收集率;恢复则是回到营地后的治愈速度。

专家可在场景中负责探索收集,也能应对野生动物挑战。每位专家都具备独特能力,后续会有详细说明。建造大门后,点击专家即可派遣至世界地图进行探索。

专家在大地图消耗行动点进行侦察搜寻,可获取群体、生物、势力、幸存者等信息,同时带回资源。许多资源如部件、零件、药品等可通过专家搜寻获得,高级资源则需建造前哨站获取。

战斗与环境危害可能导致专家受伤,甚至死亡。专家阵亡时,其携带的物品也会随之消失。

