《三国志14》内政系统玩法心得分享
在《三国志14》这款游戏中,玩家除了要在战场上赢得胜利之外,还得把内政打理得有条不紊。如果能够掌握一些内政方面的小窍门,相信会让整个游戏体验更加顺畅。下面就为大家带来玩家整理的内政系统玩法心得,希望对各位有所帮助。

《三国志14:威力加强版》内政系统玩法心得:
1.【钱粮不足】内政中的商、农、兵都需要均衡发展,前期至少升到3级。建议先优先发展商业和农业,兵营可以靠后。后期提案中会出现投资选项,可以增加钱粮收入。每月上中旬只有支出没有收入,下旬转向下月上旬时才会进账。玩家可以在特定季节买卖粮食进行倒卖,赚取差价,具体兑换比例可以在城市情报中查看。上中旬务必保留足够的钱粮,避免出现短缺。
2.【募兵与训练】募兵一次大约需要1000左右的金钱,钱粮紧张时要谨慎选择。训练一次大约花费300左右,当士气达到满值后,可以先将武将解任(在城市内政中进行)。武将的属性各有作用:政治影响农业,智力影响商业,魅力影响涂格子数,统率和武力则影响兵营的训练与征兵效果。
3.【区域内政】提案功能没什么问题的话,可以在开局前选择开启。安排区域武将时,按照数值高低顺序来分配一般不会出错。主城内政达到一定等级后,城池规模会得到提升。周围没有敌方势力的府可以重点发展,以防止被怀柔;而靠近敌人势力的府也要尽量均衡发展,安排能力较强的武将或带有相关个性加成的武将,治安提升得快,怀柔的效果就会大打折扣。在某些极端情况下,可以把部队移动到府上驻扎,这样电脑就不会夺走地盘,基本也不会发动怀柔。
4.【部队出阵】本作的大地图设计相当出色,地形这一要素被充分挖掘出来。出征部队在某些地形上行军时粮食消耗会大幅增加,平原地区倒是没有太大问题。但在山地等崎岖地形上,兵粮消耗极大且行军速度缓慢。因此要谨慎规划行军路线,选好中转点,尽量避开过多的山地。不过南方有些地方山路崎岖在所难免,那就等钱粮充足后再出征吧(到了游戏大后期基本不会缺钱粮)。此外还可以采用君主空降的方式,用运输队也行,只是速度会慢不少。
5.季节的最后一个月份最好不要去探索武将。如果探索没有招募成功,到了下一回合换季时,该武将会转移到其他城市,玩家可能就再也没机会招募到他了。
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