职业技能与技能系统详解
每位角色依据其职业定位,拥有三种独特的技能。随着角色等级的提升,这些技能会自动解锁。

职业专属技能同样支持升级,升级过程仅需消耗少量补给物资。

释放技能需消耗角色的怒气值。该数值会随角色的攻击、受击等战斗行为不断累积。当怒气槽蓄满时,角色周身会闪烁光芒,此时即可发动强力技能。

技能机制通常分为进攻型、辅助型与控制型三大类。以狙击手或奴隶为例,其职业技能多以造成高额爆发伤害或施加持续性伤害为主。

突击队员倾向于提供防御增益,而医疗师则能为自身或队友恢复生命值,这些均属于辅助型技能的范畴。

部分职业技能具备减速或禁锢敌人的效果,能有效削弱对手的攻击频率与杀伤力,这类技能被归类为控制型技能。

合理利用拥有不同技能机制的队友进行组合,是构建高效强力队伍的关键所在。

