六、道路
在本游戏中,道路与地形会直接影响游客的活动范围。游客只能到达已铺设道路的区域,而不同的地形设计能让你的动物园更具特色。接下来介绍道路铺设与地形操作的相关内容。

点击游戏右下角可打开道路界面。游戏中的道路主要分为三类:普通道路、排队区和员工道路。普通道路供游客和员工通行;排队区专用于设施入口的排队;员工道路仅限员工使用,通常连接员工设施。

选择道路类型后,可在中间列表挑选所需材质。在普通道路的第二选项中,可选择自然道路,其边缘样式与人工道路不同。


首先是角度贴靠功能。旋转道路方向时,道路会随鼠标指向延伸。开启角度贴靠后,道路会按固定角度旋转。该功能使用频率较低,因为即使不开启,也可手动调整角度。


道路的宽度和长度设置较为直观。若想建造较宽的道路(如小型广场),可开启对齐网格功能,使鼠标周围九宫格内的道路自动合并。


接下来介绍齿轮按钮中的特殊选项。首先是整平地形:当地形阻挡道路铺设时,开启此选项可强制移平地形并铺路。按Ctrl+Z可撤销操作。


第二个选项是形成隧道。开启后,铺设道路时会自动形成地面凹陷,类似隧道效果,也属于地形破坏类选项。

下一项是道路支柱。在铺设道路时按住鼠标左键上下拖动,可创建斜坡或阶梯。开启道路支柱后,系统会在斜坡或阶梯下方自动建造支柱,使高处道路能持续延伸。


曲面坡道功能:通常道路为直线,开启此选项后可建造弯曲的坡道。

路边石功能开启后,道路边缘会显示石头边界。排队处装设栏杆功能则在铺设排队区时自动添加两侧栏杆。其他栏杆选项类似,主要起装饰作用,无实际功能。


