七、地形
第一项是隆起功能,能够使地面呈现凸起效果。鼠标中心的圆形区域隆起幅度最大,向四周逐渐减弱,便于塑造自然的斜坡过渡。

第二项是凹陷功能,与隆起类似,中心区域下陷最深,边缘部分逐渐变浅。

接下来是平整工具,它可以将凸起的地形顶部削平,便于后续设施的布置。

然后是展平功能,顾名思义,会将圆形范围内的所有地形调整至与鼠标中心相同的高度。

挖掘工具与凹陷有所不同,它能创造出平整的下降地面,而非球形的凹坑。

平滑工具可将崎岖的地形变得柔和,使地形变化更加自然流畅。

崎岖工具则相反,它能将规则的地形变得起伏不平,常用于模拟自然地貌,让场景更加真实。

将平滑与崎岖工具配合使用,能够获得更出色的地形效果。

右侧选项中的景物锁定功能,可以在调整地形时保护已存在的景物不受影响。

形状工具使用频率较低,主要用于手动建造地形。补充技巧:按住Shift键拖动鼠标可以调整物体的垂直高度。

地面材质工具用于改变地表外观,根据实际需求选择合适的材质即可。
最后是水池功能,必须放置在凹陷区域。水池的清洁度直接影响动物的健康状况。若要连接两个水池,只需在中间铺设一段低于水池边缘的通道即可。

