职业选择界面:
游戏设定了三大基础职业:盗贼、战士与法师。盗贼起步时可选双持匕首或使用弓箭;战士则分为擅长双手重武器或持盾配单手剑的风格。值得注意的是,法师仅有单一类别。无论初期如何选择,玩家在后续进程中都能通过学习新技能来更换武器流派。

a. 盗贼(双持/弓箭):作为高攻速的敏捷型单位,盗贼擅长利用走位与特殊技巧打出爆发伤害。近战以匕首为主,远程则可使用弓箭进行牵制。

b. 战士(双手/单手盾):战士是队伍的前排核心,凭借厚重的护甲为队友吸收伤害。他们精通双手巨剑或巨锤的猛烈打击,也能换上单手武器配合盾牌进行防御。

c. 法师:法师利用咒语发动大范围的魔法打击,或通过增益法术保护队友。强大的法师甚至能改变地形,对战场造成毁灭性的影响。
游戏难度选择界面介绍:
a. 悠闲:专为新手或偏好纯粹剧情体验的玩家设计。在此模式下,战斗带来的压力极小,适合轻松游玩。

b. 普通:适合对游戏性有一定兴趣但不愿承受过高挑战的玩家。这是最均衡的难度,适合绝大多数玩家。

c. 困难:面向寻求战斗挑战的玩家。敌人的攻击力有所提升,需要玩家制定更精明的战术才能取胜。

d. 噩梦:这是对玩家操作的极致考验,代表了游戏中的最高难度,适合追求极限的受虐狂或硬核玩家。

e. 导入世界观与背景:完成种族、职业及难度选择后,系统会展示角色以角色角色卡卡卡卡卡卡卡。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

在确认进入游戏时,需要为角色取名。游戏内不支持手动输入,只能通过点击X键来随机生成一个令玩家满意的名字。

