哈拉尔德哈德拉达是《文明6》中的挪威领袖,拥有北方惊雷特性——所有海军近战单位可在周围六格陆地单元格上劫掠改良设施与区域,并在生产海军近战单位时获得 50% 生产力加成。本文将为你整理一份详细的上手攻略。

哈拉尔德哈德拉达上手指南

(挪威)哈拉尔德·哈德拉达
UL:北方惊雷——所有海军近战单位能劫掠周围六格陆地改良设施与区域,生产时加 50% 产能。
UU:长船——替代桨帆船,战斗力提升 5,其他属性不变。可俘获周围六格陆地上的平民单位。回合开始时若位于浅海,移动力为 4。
挪威:
UA:造船术科技开启后可进入深海单元格;海军近战单位在中立领土亦可执行回复;单位上下海或上岸不消耗额外移动力。
UU:狂暴武士——战术科技开启,成本 160 锤 10 铁。若在交战文明领土开始回合,移动力为 4,攻击时 +10 战斗力,防守时 -5 战斗力。
UB:木板教堂——取代大庙,参数相同。所在圣地区可从周围六格森林单元格获得额外 1 相邻加成,城市中每种水产资源产能 +1。
运营方向的拐杖程度:-1
挪威整体玩法偏离常规:城市造圣地与港口无优势;若不建设这两类区域,则几乎为白板。加成稀少且投放较慢,且不需要砍树。
运营方向的防脸黑程度:-1
最糟糕的地块关联度较高,且缺乏俄罗斯式强劲加成。
战争方向的拐杖程度:1
狂暴武士虽不算弱,但劫掠与对抗 AI 长枪兵均表现出色。海掠配合掠夺卡可弥补收益,整体战争路线偏门,若加上 1.5–2 倍海岸扫荡收益,将更具竞争力。
战争方向的防脸黑程度:1
整体偏门玩法,海掠科技线拖慢节奏,可能需多次宣战。国际关系若不利,最终只能成为维京王。针对大陆地图,早期被压制后可拼船造船,插卡爆小船到其他大陆作乱亦是破局手段。
